Czy są jakieś otwarte lub bezpłatne narzędzia do modelowania / animacji 3D, które są powszechnie stosowane przez niezależnych twórców gier? [Zamknięte]

20

Wypróbowałem Blender i Milkshape 3D, ale moje pytanie dotyczy głównie tego, czy jest jakieś oprogramowanie do animacji / modelowania 3D, które jest open source, bezpłatne, czy ma dostępną licencję niezależną, która jest powszechnie używana przez niezależnych programistów?

BarakatX2
źródło
6
Blender jest darmowym oprogramowaniem do animacji / modelowania używanym przez niezależnych programistów.
Kaczka komunistyczna

Odpowiedzi:

9

Naprawdę lubię artykuły porównawcze Wikipedii; Porównanie oprogramowania 3D grafika komputerowa artykułu jest szczególnie istotne w tej kwestii.

W szczególności możesz sprawdzić wycofaną Caligari trueSpace, która była używana w modelowaniu gier IIRC lub Ayam , „darmowe środowisko do modelowania 3D dla interfejsu RenderMan”.

Jednak Blender jest zdecydowanie najczęściej używanym darmowym oprogramowaniem 3D i uważam, że Twój drugi wybór, Milkshape, prawdopodobnie byłby drugim najpopularniejszym. Sam lubię Milkshape ze względu na łatwość implementacji formatu MS3D.

Ricket
źródło
Solidworks jest daleki od darmowego i trudno byłoby z nim modelować gry (próbowałem w Uni, ponieważ mieliśmy licencję na kampus).
coderanger
Och, przepraszam, posortowałem według ceny i został on zgrupowany wokół bezpłatnych produktów, więc nie zauważyłem znaku zapytania w polu ceny. Będę edytować.
Ricket
Było kilka odpowiedzi wymieniających Blendera jako powszechnie używanych, więc myślę, że to najlepsza odpowiedź. Dziękuję wszystkim!
BarakatX2,
4

Wspomniałem o tym tutaj w innym wątku i powtórzę to jeszcze raz: jeśli potrzebujesz darmowej alternatywy dla pędzla Z, zdobądź Sculptris:

http://sculptris.com/download.html

Mistrz
źródło
3

Wings 3D . Świetne narzędzie do modelowania. Łatwiej było mi się uczyć niż Blender i udało mi się uzyskać kształty, które chciałem dość szybko.

Petteri Hietavirta
źródło
2

Blender spełnia wszystkie te wymagania. Być może określenie, dlaczego szukasz czegoś innego, może pomóc innym lepiej cię pokierować. Ogólnie rzecz biorąc, moje doświadczenie jest takie, że ludzie używają blendera. Miałem trochę doświadczenia z małym modelarzem o imieniu Anim8or, zanim przeniosłem się do blendera i mogę powiedzieć, że wprowadziło mnie to w tryb myślenia 3D.

Deleter
źródło
1

Nie do końca (oprócz Blendera), oczywiście jestem pewien, że więcej niż jeden niezależny zespół nabył Mayę lub Maxa mniej niż legalnymi kanałami, ale to koń innego koloru. Istnieje kilka bezpłatnych narzędzi, które są bliższe ZBrush, ale nie mogę teraz znaleźć tych nazw.

koderanger
źródło
2
Sculptris to nazwa, której szukasz. Został on niedawno przejęty przez Pixologic (twórcy ZBrush), chociaż postanowili nadal udostępniać go za darmo.
U62
Całkowita wygrana, właśnie o tym myślałem :-) Autor co pewien czas publikuje posty na / r / gamedev.
coderanger
1

Dwa z najszerzej stosowanych narzędzi do modelowania 3D w obszarach rozwoju / modulacji to:

  • Gmax - darmowa zmodyfikowana wersja 3ds max

  • XSI Modtool - darmowa zmodyfikowana wersja softimage XSI

    • eksportuje do XNA, Unreal, Cryengine, FBX / Collada
Robinicks
źródło