Pytania oznaczone «animation»

Symulacja ruchu istoty w grze, takiej jak bieganie, siedzenie lub uderzanie.

43
Jak nauczyć się animacji 2D? [Zamknięte]

Gdzie mogę się nauczyć, jak dobrze wykonywać proste animacje 2D? A może tak naprawdę rysuje dosłownie każdą ramkę czegoś w Photoshopie? Czy są jakieś wskazówki lub sztuczki? Samouczki, które pomogą Ci zacząć? Jakie są dostępne opcje oprogramowania (najlepiej open source, a nawet po prostu...

23
Podstawy mieszania animacji

Powiedzmy, że mam ramy z postaciami, które potrafią biegać i chodzić, i oczywiście stać w miejscu. Czy mam rację, myśląc, że mieszanie animacji to proces płynnego przechodzenia między nimi poprzez generowanie dynamicznych animacji w czasie wykonywania? Jeśli tak, jaka jest podstawowa teoria tego,...

18
Najlepsze praktyki animacji Sprite

Chciałbym lepiej zrozumieć, jak ludzie w prawdziwym świecie radzą sobie z animacją. Czy ładujesz 1 duży obraz, a następnie rysujesz różne prostokąty na podstawie ramki animacji? Czy ładujesz pliki obrazów X do tablicy i rysujesz element w tablicy na podstawie ramki animacji? Jak radzisz sobie z...

16
Chwytaj półki i wspinaj się w Unity3D

Właśnie rozpocząłem nowy projekt. W tym projekcie jedną z głównych mechaniki rozgrywki jest to, że możesz chwycić półkę w niektórych punktach na poziomie i trzymać się jej. Teraz moje pytanie, ponieważ od dłuższego czasu walczę z tym. Jak mogę to faktycznie wdrożyć? Wypróbowałem to z animacjami,...

16
Jak prawidłowo obsługiwać część lądowania w animacji skoku

Spójrz na ten arkusz sprite. Oczywiste jest, że klatka 1-3 to klatki „podskakujące”, po których ostatnia klatka będzie ustalona do „szczytu” skoku (kiedy grawitacja zacznie się cofać). Podczas cofania się używa się ramki 4-7, która kończy się ramką „bezczynną” (która nie jest pokazana tutaj w...

15
Jak powiązać uwolnienie pocisku z animacją strzelania

Powiedzmy, że masz animację, która ma się zdarzyć podczas wystrzeliwania kuli. Jak sprawić, by kula pojawiła się na końcu animacji. Jedyne, co mogę wymyślić, to poznać czas trwania animacji i opóźnić ustawienie pozycji pocisków i ustawienie jej do momentu, aż upłynie ten czas. Zastanawiałem się...