Korzystam z LibGDX i flixel-android, aby zbudować grę Desktop / Android. Wygląda na to, że powinien istnieć sposób sprawdzenia, czy obecnie jesteś uruchamiany na urządzeniu z Androidem, komputerze stacjonarnym itp., Ale nigdzie nie mogę go znaleźć. Czy mam po prostu przekazać to z poszczególnych wyrzutni? Z pewnością LibGDX może mi tylko powiedzieć?
16
Kod Magda mógł działać na jednym etapie, nie działał z moją wersją GDX, a już na pewno nie z moją implementacją. Musiałem to zmienić w następujący sposób:
}
źródło