Zastanawiałem się, czy jest jakiś sposób, aby dowiedzieć się, czy „gracz” jest zalogowany, czy nie?
Coś takiego:
if (GamePad.GetState(PlayerIndex.Two).IsConnected && !Gamer.PlayerTwo.IsSignedIn)
Dzięki temu kontroler jest podłączony i można z niego korzystać, ale gracz nie jest zalogowany na konto. Coś jak zgadywanie.
xna
xna-4.0
xbox360
xbox-controller
Rotary Heart
źródło
źródło