Czy w 2010 r. Wraz z wydaniem XNA 4.0, jeśli kupię Xbox 360 z Kinect, będę mógł uzyskać dostęp do jego danych wykrywających ruch w grze XNA, którą opracowuję? Czy może jest to ograniczone tylko do programistów C ++ z pakietem
Xbox 360 to druga konsola do gier wideo opracowana i wyprodukowana dla firmy Microsoft oraz następcy Xboksa.
Czy w 2010 r. Wraz z wydaniem XNA 4.0, jeśli kupię Xbox 360 z Kinect, będę mógł uzyskać dostęp do jego danych wykrywających ruch w grze XNA, którą opracowuję? Czy może jest to ograniczone tylko do programistów C ++ z pakietem
Razem z przyjacielem robimy grę 2D XNA. Jak dotąd interfejs API wydaje się naprawdę fajny, a wydajność jest do zaakceptowania. Moje pytanie dotyczy jednak raczej jego wydania. Jak inni programiści zrobili gry, jak dobrze poradzili sobie na PC (jeśli chodzi o pobieranie, sprzedaż itp.)? Znam...
Zamknięte. To pytanie jest nie na temat . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby było tematem dotyczącym wymiany stosów opracowywania gier. Zamknięte w zeszłym roku . Czytam książkę o tworzeniu gier, w...
Chcę stworzyć ogromną mapę świata; rozmiar co najmniej 8000 x 6000 pikseli. Podzieliłem go na siatkę 10 × 10 obrazów PNG o wymiarach 800 × 600 pikseli. Aby uniknąć ładowania wszystkiego do pamięci, obrazy powinny być ładowane i rozładowywane w zależności od pozycji gracza w siatce. Na przykład...
Chcę zacząć tworzyć dla mojej konsoli Xbox 360 i słyszałem o frameworku XNA, który może być skierowany zarówno na komputer PC, jak i Xbox. To brzmi jak atrakcyjna opcja, ponieważ moi klienci mogą korzystać z gry / aplikacji również na normalnych komputerach. Jestem jednak bardzo nowy na scenie...
Zamknięte . To pytanie jest oparte na opiniach . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby można było na nie odpowiedzieć faktami i cytatami, edytując ten post . Zamknięte 6 lat temu . Właśnie skończyłem grę...
Zanim zacznę opracowywać grę XNA, muszę wybrać silnik gry 3D, na którym będę się rozwijał. Czy to przekonanie jest bezpodstawne? Czy XNA ma podstawową funkcję transformacji obiektów, oświetlenia i importowania siatki / tekstur, dzięki której możesz stworzyć przyzwoitą grę 3D z przewijaniem? Są...
Zadałem to samo pytanie tutaj , ale zostało zamknięte i kazano zadać je na tej stronie. Ile kosztuje opracowanie gry wideo. Mam na myśli dużą grę PS3 / 360. Wiem, że tak naprawdę nie ma ustalonej ceny; ale musi być kora palmy, 100 kawałków, 10 mil itp. Pytam, ile kosztują gry, (studio,...
Rozumiem, że projekt XNA dla XBox 360 będzie korzystał ze specjalistycznej wersji .NET Compact Framework. Powiedzmy, że chcę wydać zarówno dla XBox 360, jak i Windows. Czy wersja XBox (wykorzystująca kompaktową strukturę) nadal będzie działać, jeśli jest dystrybuowana dla systemu Windows, czy też...
Przynajmniej dlaczego są tak trudne do zrobienia? - zakładając, że to jest powód, dlaczego nawet studia AAA nie dokonały tego wyczynu w swoich grach. Zwłaszcza w przypadku nowoczesnych wieloplatformowych silników gier, takich jak Unreal i Unity, które można budować na Xbox, PS4 i PC, dlaczego nie...
Zastanawiałem się, czy jest jakiś sposób, aby dowiedzieć się, czy „gracz” jest zalogowany, czy nie? Coś takiego: if (GamePad.GetState(PlayerIndex.Two).IsConnected && !Gamer.PlayerTwo.IsSignedIn) Dzięki temu kontroler jest podłączony i można z niego korzystać, ale gracz nie jest...
Wiem, że XNA na konsolę Xbox 360 ma ograniczony dostęp do sieci, podobno zezwala się na komunikację tylko za pośrednictwem zgodnego protokołu Microsoft z innymi jednostkami Xbox 360. Jakie możliwości sieci oferuje XNA? Ile jednostek Xbox 360 można podłączyć do tej samej podsieci? 16 maksymalnie?...
Chciałbym stworzyć grę 360 i zastanawiałem się, czy mógłbym ponownie użyć istniejącego kodu C, który mam, czy też muszę ponownie napisać wszystko w języku C #. Każda pomoc jest mile
Jestem zainteresowany grą w 3D na nowym telewizorze Sony 3D (światło spolaryzowane zamiast okularów anaglifowych w kolorze czerwonym / zielonym / niebieskim). Czy jest to możliwe dzięki XNA na obecnym XBox 360? Alternatywnie, nie wygląda na to, że istnieje stosunkowo trywialny deweloper PS3....
Pracuję nad podstawową strzelanką FPS. W końcu chciałbym również opublikować go na Xbox Live. Jeśli to zrobię, czy nadal będę mieć dostęp do stron (zapraszanie i czat)? Czy Microsoft udostępnia serwery do gry wieloosobowej, czy muszę udostępniać własne? Czy mogę swobodnie podłączyć własny adres IP...
Jak tworzone są gry dla różnych platform? Na przykład Call of Duty: Modern Warfare 3 jest dostępny na PS3, Xbox 360, Wii i PC. Czy są one całkowicie przeprogramowane bez wspólnego kodu? Czy jest jakiś kod
XNA 4 zawiera Microsoft.Xna.Framework.Audio. Klasa mikrofonu, która pozornie może odczytać nieprzetworzone dane dźwiękowe z mikrofonu za pośrednictwem interfejsu API, jak udokumentowano: GetData - Pobiera najnowsze nagrane dane z mikrofonu. GetSampleDuration - Zwraca czas odtwarzania dźwięku...
Chciałbym wdrożyć wątki w mojej grze XNA, ale nie jestem pewien, jak działają rzeczy podczas kompilacji dla XBOX 360. Czy ktoś mógłby to rozwinąć? Na przykład, ile wątków obsługuje XBOX? Zdaję sobie sprawę, że XNA używa specjalnej wersji Compact Framework. Jak wpływa to na kod podczas...