Buduję grę w LibGDX, a orientacja ekranu gry jest pozioma. Chcę, aby pozostało w układzie poziomym, ale nadal chcę, aby użytkownik mógł obrócić urządzenie na drugą stronę, a ekran będzie się z nim obracał. Moja aplikacja tego nie robi i nie wiem, co zrobić, aby to naprawić. Próbowałem włączyć akcelerometr i kompas (nie spodziewałem się po kompasie), ale nic się nie zmieniło. Jakieś pomysły?
16
Znam to stare, ale dla użytkowników, którzy przychodzą tutaj po odpowiedź, wszystko, co musisz zrobić, to plik „AndroidManifest.xml”. Tam, gdzie ma tag, musisz umieścić Androida: screenOrientation = "sensor", aby śledzić jego orientację od poziomej do pionowej i odwrotnie
źródło