Szukam silnika fizyki 3D o stałym punkcie (podstawowa kynematyka i rozdzielczość wykrywania kolizji ... nic nadzwyczajnego.)
Potrzebuję matematyki stałoprzecinkowej, ponieważ chciałbym mieć deterministyczne wyniki, do celów odtwarzalności i wysokiej przenośności, ponieważ oczekuję, że moja gra będzie wysoce przenośna dla urządzeń takich jak telefony komórkowe lub przenośne konsole do gier bez jednostek zmiennoprzecinkowych.
physics
physics-engine
kaoD
źródło
źródło
Odpowiedzi:
Możesz spróbować zapytać faceta, który wykonał samouczki na temat Flipcode na matematyce 3D z punktami stałymi na urządzeniach mobilnych , stworzył gry, w tym fizykę.
(Niektóre stare gry wykorzystywały stały punkt (zgadywanie Carmageddon, Destruction Derby ...). Stały punkt jest używany na niektórych urządzeniach mobilnych i mają gry, a niektóre z nich są w 3D.)
Mam nadzieję, że to pomoże. :)
źródło