W grafice komputerowej fragment to dane niezbędne do wygenerowania prymitywu rysowania o wartości jednego piksela w buforze ramek.
Dane te mogą obejmować między innymi:
- pozycja rastrowa
- głębokość
- interpolowane atrybuty (kolor, współrzędne tekstury itp.)
- szablon
- alfa
- identyfikator okna
Podczas rysowania sceny prymitywy rysowania są rasteryzowane na fragmenty, które są teksturowane i łączone z istniejącym buforem ramki. Sposób łączenia fragmentu z danymi znajdującymi się już w buforze ramki zależy od różnych ustawień. W typowym przypadku fragment można odrzucić, jeśli znajduje się on dalej niż piksel, który już znajduje się w tym miejscu (zgodnie z buforem głębokości). Jeśli jest bliżej niż istniejący piksel, może zastąpić to, co już istnieje, lub, jeśli stosowane jest mieszanie alfa, kolor piksela można zastąpić mieszanką koloru fragmentu i istniejącego koloru piksela, tak jak w przypadku rysowanie półprzezroczystego obiektu.
Ogólnie rzecz biorąc, fragment można traktować jako dane potrzebne do zacienienia piksela, a także dane potrzebne do przetestowania, czy fragment przetrwa i stanie się pikselem (głębokość, alfa, szablon, nożycowy, identyfikator okna itp.)
Z wikipedii
W ten sam sposób, w jaki moduł cieniujący wierzchołek działa na wierzchołki, element cieniujący fragment (lub piksel) będzie działał tylko na piksele.
źródło
Jedyną precyzyjną rzeczą, którą można powiedzieć, jest zdefiniowanie wejść i wyjść modułu cieniującego fragmenty.
Ponieważ zostało to zrobione / jest zbyt szerokie, skupię się na intuicyjnej stronie wizualnej.
Fragment jest wyjściem rastrowym
Wiki OpenGL mówi:
Ma to sens, ponieważ moduł cieniujący fragmenty występuje po rasterizerze, który wytwarza swój wkład.
I to jest wizualna reprezentacja wyjścia rasterizera:
Źródło obrazu .
Wejście rasteryzatora to trójkąt 3D i punkt widzenia, a wyjście to zestaw pikseli, które mogą pojawić się na ekranie (jeśli nie zostaną zablokowane przez innych).
Każdy z tych małych kwadratów (które są zakodowane jako pojedyncze piksele), jest kawałkiem trójkąta, a fragment to po prostu inna nazwa dla kawałka.
źródło