Jestem programistą gier dla programisty i wydawcy na poziomie AAA - który, jak wiem, należy do kategorii „miłych problemów”. Jednak odczuwam rozczarowanie kierunkiem zarówno firmy, jak i części AAA branży jako całości.
Chcę zrobić coś zasadniczo innego.
Wygląda na to, że rynek nigdy nie był lepszy dla projektów na mniejszą skalę i chciałbym w to wskoczyć (i zrobiłem małe wersje demonstracyjne dla Androida i zacząłem kopać w iOS), ale oczywiście nie mogę niczego wypuścić podczas gdy pracuję dla firmy. Obawiam się, że nie powinienem nawet robić znacznego rozwoju w wolnym czasie na czymkolwiek, co ostatecznie chciałbym wydać samodzielnie.
Jednocześnie jestem ostrożny z odejścia z pracy, z oczywistych oczywistych powodów, szczególnie bez konkretnego planu.
Czy ktoś tam ma doświadczenie w „wychodzeniu niezależnym” z głównego nurtu pracy? Czy masz konkretne sugestie co do najlepszego podejścia i na co dokładnie się zastanowić lub zachować ostrożność?
Odpowiedzi:
Niedawno zrezygnowałem z frustracji w domu deweloperskim typu triple-A; ale zamiast zostać niezależnym znalazłem mniejszego programistę, który wykonuje szerszą gamę projektów. Zamiast więc pracować nad jednym FPS przez trzy lata, robią kilka gier na Facebooku / social / casual.
Chociaż brzmi to jak „więcej tego samego problemu”, w rzeczywistości okazało się, że to na moją korzyść. Właśnie udało mi się uzyskać jeden z moich projektów przez zespół wykonawczy. To znaczy, budujemy coś, w czym jestem całkowicie zakochany!
To tak naprawdę nie odpowiada na twoje pytanie; ale może okazać się inną drogą do przemyśleń. Znalezienie dobrego programisty, dla którego warto pracować, jest jak próba znalezienia partnera na całe życie. Musisz znaleźć firmę, którą kochasz ... lub ją znalazłeś.
Jeśli chodzi o trasę indie:
Masz wiele do zrobienia; ale efekt końcowy może być spektakularny. Zawsze tak na to patrzyłem: najgorsze jest to, że właśnie poprawiłeś swoje CV.
Powodzenia!
źródło
Nie jestem prawnikiem i wszystkie te standardowe zastrzeżenia.
Najpierw porozmawiaj z szefem. Może możesz pracować nad aplikacjami na iPhone'a i je wypuścić. Być może będziesz musiał poprosić o pozwolenie na wszystko, co robisz, ale nadal może być to możliwe. Samorozwój jest doskonałym punktem sprzedaży; inwestujesz swój wolny czas w bycie lepszym pracownikiem.
W końcu, jeśli naprawdę chcesz iść do indie, po prostu… wyjdź. Jednak zanim to zrobisz, jest kilka rzeczy, które możesz (a w niektórych przypadkach powinieneś) zrobić.
Oszczędzać pieniądze. Po odejściu twoje oszczędności będą na tym żyć.
Szukaj partnerstwa. Inni podobnie myślący ludzie mogą być zainteresowani założeniem małego studia dla Ciebie. Nawet jeśli nie masz zamiaru płacić za nie pensji, znajomość ludzi, którym możesz ufać w realizacji projektów (takich jak sztuka zlecana na zewnątrz, muzyka, cokolwiek innego) jest wielkim atutem. Jeśli uda ci się odnieść sukces, możesz rozważyć ich zatrudnienie; a może cię zatrudnią. =)
Zbadaj możliwości inwestorów-aniołów. Ostrzegam jednak, że zabieranie pieniędzy innym ludziom zawsze oznacza rezygnację z czegoś, na przykład wolności. Pomagają tutaj oszczędności.
Być może pracuj nad czymś, nie zwalniając go. To jest miejsce, w którym jesteśmy daleko od kategorii „nie jestem prawnikiem”. Zależy to od tego, jak agresywny jest twój pracodawca i jak surowa jest Twoja umowa.
Możesz także sprawdzić to seminarium przez kilku moich przyjaciół. („Indie Startup for Dummies”)
źródło