Pracuję nad odgórną grą wędkarską. Chcę wprowadzić fizykę i wykrywanie kolizji dotyczące łodzi poruszającej się po jeziorze. Chciałbym móc zastosować ciąg z silnika głównego lub silnika do trolingu, wpływ wiatru na obiekt i opór wody na obiekt.
Patrzyłem na silnik fizyki farserza, ale nie mam doświadczenia w korzystaniu z silnika fizyki, nie jestem pewien, czy farseer nadaje się do tego rodzaju rzeczy (większość pokazów wydaje się być działaniem grawitacji na pionie model typu góra / dół).
Czy silnik farseera byłby odpowiedni? czy inny silnik byłby bardziej odpowiedni?
źródło