Pytania oznaczone «collision-detection»

Wykrywanie kolizji jest określeniem, czy dwa lub więcej bytów kontaktuje się ze sobą podczas gry.

78
Jak działa silnik kolizji?

Jak dokładnie działa silnik kolizji ? To jest bardzo szerokie pytanie. Jaki kod sprawia, że ​​rzeczy odbijają się od siebie, jaki kod powoduje, że gracz wchodzi do ściany zamiast przechodzić przez nią? W jaki sposób kod stale odświeża pozycję graczy i pozycję obiektów, aby grawitacja i kolizja...

53
najbardziej wydajne algorytmy kolizji AABB vs Ray

Czy istnieje znany „najbardziej wydajny” algorytm wykrywania kolizji AABB vs Ray? Niedawno natknąłem się na algorytm kolizji AABB vs Sfera Arvo i zastanawiam się, czy istnieje podobny podobny algorytm. Warunkiem tego algorytmu jest to, że muszę mieć możliwość zapytania wyniku o odległość od...

51
Problemy z kolizją AABB 2D Platformer

Mam problem z rozdzielczością kolizji AABB. Rozwiązuję przecięcie AABB, rozwiązując najpierw oś X, a następnie oś Y. Ma to na celu uniknięcie tego błędu: http://i.stack.imgur.com/NLg4j.png Obecna metoda działa dobrze, gdy obiekt porusza się w odtwarzaczu, a gracz musi zostać popchnięty...

46
Piłka uderza w róg, gdzie się odbije?

Muszę odświeżyć moją trygonometrię i mam nadzieję, że pomożesz tutaj z prostym modelem matematycznym. Oto mój model do tej pory na załączonym obrazku. Wiem, że animacja klatki ma inne problemy, gdy piłka porusza się bardzo szybko, ale na razie muszę tylko obliczyć ballDx i ballDy. Możliwe jest...

41
Czy aktorzy w grze powinni być odpowiedzialni za losowanie?

Jestem bardzo nowy w tworzeniu gier, ale nie w programowaniu. Gram (ponownie) w grę typu Pong, używając canvaselementu JavaScript . Utworzyłem Paddleobiekt, który ma następujące właściwości ... width height x y colour Mam również Pongobiekt, który ma właściwości takie jak...

26
W jaki sposób zespoły zapobiegają nadpisywaniu plików źródłowych? [Zamknięte]

Zamknięte. To pytanie jest nie na temat . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby było tematem dotyczącym wymiany stosów opracowywania gier. Zamknięte 4 lata temu . Przyszło mi do głowy, że podczas gdy, na...

23
Rozdzielczość kolizji

Wiem całkiem dobrze, jak sprawdzać kolizje, ale nie wiem, jak sobie poradzić z kolizją. Uproszczone, jeśli zderzają się dwa obiekty, używam obliczeń, aby zmienić kierunek prędkości. Jeśli nie przesunę tych dwóch obiektów, nadal będą się one nakładać, a jeśli prędkość nie będzie wystarczająco duża,...