Jak mogę skalować liczbę wrogów i wyzwanie na fali ataku w miarę postępu gry?
Obecnie tworzę grę obronną, w której wrogowie odradzają się i atakują armię gracza. Jest podobny do gry Tower Defense, z tym że istnieje tylko jeden poziom. Wrogowie będą się pojawiać, aż w końcu użytkownik zginie lub zgromadzi wystarczająco dużą armię, aby zlikwidować każdego wroga, który...