Jak mogę stworzyć mgiełkę objętościową opartą na wysokości?
Ostatnio szukałem technik tworzenia mgły wolumetrycznej na pewnym poziomie pozycji Y świata gry. Ale wszystko, co znalazłem, to mgła wykonana za pomocą układu cząstek lub wbudowanej mgły silnikowej, która tak naprawdę nie pasuje do tego, czego szukam. W moim przypadku potrzebuję mgły, która jest...