Pytania oznaczone «replays»

11
Odtwarzanie duchów - przechowywanie i czas

Pracuję nad grą wyścigową i właśnie wdrożyłem ducha duchowego do odtwarzania poprzednich wyścigów. Korzystam z silnika fizyki i po wielu lekturach doszedłem do wniosku, że najlepszym sposobem przechowywania danych o duchach do odtworzenia byłoby zapisanie pozycji i obrotów samochodu w danych...

9
System powtórek: nagrywać dane wejściowe lub zdarzenia?

Przeczytałem: Jak zaprojektować system powtórek Ale tak naprawdę nie odpowiada na moje pytanie. Moja gra jest zbudowana z „widokiem” gry klienta jako oddzielnego programu od „modelu” i „kontrolera” serwera. (trochę jak MMO lub dowolna gra wieloosobowa zbudowana w ten sposób). Strona serwera jest...