Czy SharpDX jest wystarczająco dojrzały, aby go adoptować, czy powinienem właśnie zacząć używać SlimDX?

Zaraz zatrzymam mój projekt gry w XNA, ponieważ z tego, co mogę zebrać, jego rozwój dobiega końca (i jest już za obecną technologią). Dlatego muszę przyjąć nową platformę lub interfejs API. Właśnie spędziłem 2 dni patrząc na C ++ i zdecydowałem, że to naprawdę nie jest dla mnie - jednak uważam, że...