Renderowanie tylko części ekranu z dużą szczegółowością

Jeśli grafika jest renderowana z dużym kątem widzenia (np. Bardzo duży telewizor lub zestaw VR), widz nie może skupić się na całym obrazie, tylko na jego części. (W rzeczywistości dotyczy to również ekranów o zwykłych rozmiarach.) W połączeniu ze sposobem śledzenia oczu widza (co wydaje się, że...