Pytania oznaczone «directx»

DirectX to zestaw multimedialnych interfejsów API firmy Microsoft skierowany przede wszystkim do twórców gier. Popularne interfejsy API w kolekcji DirectX to Direct3D, XInput i XAudio.

38
Jak stworzyć cząsteczki, które reagują na gracza i wrogów?

Obecnie tworzę grę z własnym silnikiem gry, który napisałem w C ++ i używam najnowszego pakietu SDK directx. Ta gra to z góry strzelanka kosmiczna (z dość ciekawym zwrotem akcji), a ja chcę uzyskać efekt mgławicy, przez który przeleci gracz. Naprawdę chcę spróbować przykuć miłe wrażenia dotykowe...

29
Czy powinienem kontynuować naukę OpenGL, czy po prostu przejść na DirectX, aby mieć większą szansę na znalezienie pracy w branży gier? [Zamknięte]

Od pewnego czasu uczę się programowania grafiki przy użyciu OpenGL i Linuksa. Jestem zaznajomiony z większością pojęć, ale naprawdę chciałbym pogłębić swoją wiedzę i ostatecznie kontynuować karierę w tworzeniu gier, szczególnie w tworzeniu silników gier. Do tej pory wydaje mi się, że większość...

28
programowanie wydarzeń z historii gry

Opracowałem silnik gry w c / c ++ i DirectX. Mam silnik kafelkowy map, animowane duszki gracza / NPC, rozmawiam z NPC, menu i zmieniającymi się poziomami, ale nie ma gry, po prostu wydaje się pusta. Rozglądałem się i wciąż słyszę modne odpowiedzi, ale chcę wiedzieć, jak zaimplementować historię w...

26
W jaki sposób zespoły zapobiegają nadpisywaniu plików źródłowych? [Zamknięte]

Zamknięte. To pytanie jest nie na temat . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby było tematem dotyczącym wymiany stosów opracowywania gier. Zamknięte 4 lata temu . Przyszło mi do głowy, że podczas gdy, na...

20
Modern Shader Book? [Zamknięte]

Zamknięte . To pytanie musi być bardziej skoncentrowane . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby skupiało się tylko na jednym problemie, edytując ten post . Zamknięte 3 lata temu . Chciałbym dowiedzieć się o...

16
Jak radzić sobie z D3DX .dll do diabła?

Istnieje wiele wersji biblioteki DLL D3DX, z każdej aktualizacji SDK, każda wersja ma unikalną nazwę ( lista nazw bibliotek D3DX ). Zbyt często ludzie nie mają wersji. Więc nawet jeśli mają kompatybilną wersję DirectX, twój projekt oparty na D3D nie będzie działał na ich komputerze. Chcę być w...

15
Płynąca GPU oblicza wodę

Mam doświadczenie w inżynierii lądowej i regularnie wykonuję analizy hydrauliczne i hydrologiczne. Sprzedają stopnie za takie rzeczy, ale tak naprawdę to nie jest nauka o rakietach. Niedawno przyszło mi do głowy, aby zaimplementować cały proces hydrologiczny i hydrauliczny dla terenu na GPU....

14
Czy można zbudować sześcian o mniej niż 24 wierzchołkach

Mam świat oparty na kostkach, taki jak Minecraft i zastanawiam się, czy istnieje sposób na zbudowanie kostki z mniej niż 24 wierzchołkami, aby zmniejszyć zużycie pamięci. Wydaje mi się to niemożliwe z dwóch powodów: normalne nie wyszłyby dobrze, a tekstury na twarz nie działałyby. Czy tak jest,...