Jak prawidłowo drapować wektory za pomocą DEM?

10

Mam DEM mojego obszaru badań i strumienie w nim. Ilekroć dodam oba do ArcScene i układam wektory nad DEM, niektóre wektory znikają z powierzchni i są widoczne pod powierzchnią. (patrz zdjęcie poniżej). wprowadź opis zdjęcia tutaj

Czy istnieją jakieś konkretne ustawienia, aby poprawnie układać wektory nad DEM? Czy są jakieś inne opcje lub oprogramowanie, które dają lepszy wynik (wizualnie), gdy trzeba układać wektory nad DEM?

Devdatta Tengshe
źródło

Odpowiedzi:

6

Doświadczyłem, że problemu nie zawsze można całkowicie rozwiązać. Ale jeśli użyjesz priorytetu rysowania warstwy, będzie lepiej. Spróbuj użyć priorytetu rysowania warstwy :

W ArcScene możesz zmienić priorytet rysowania każdej z wyświetlanych warstw, dzięki czemu ważniejsze warstwy będą renderowane na mniej ważnych warstwach. Za pomocą paska narzędzi Efekty 3D możesz szybko zmienić tę właściwość. Kroki:

  • Na pasku narzędzi Efekty 3D kliknij strzałkę rozwijaną Warstwa i wybierz warstwę, dla której chcesz zmienić kolejność rysowania.
  • Kliknij przycisk Zmień priorytet głębokości Zmień priorytet głębokości i przesuń suwak do wartości.

W skali numerycznej dla priorytetu głębokości 1 oznacza najwyższą wartość, a 10 najniższą. Jeśli chcesz zmniejszyć priorytet, wybierz wyższą liczbę.

Jens
źródło
3

Jak udrapowałeś wektory? Myślę, że musisz ustawić wysokości bazowe . Aby to zrobić:

  • Kliknij prawym przyciskiem myszy warstwę danych wektorowych i wybierz Właściwości.
  • Kliknij kartę Wysokości podstawowe.
  • Wybierz przycisk promieniowy obok Uzyskaj wysokości dla warstwy z powierzchni. Program automatycznie wybiera otwarty DEM w ArcScene.
  • Kliknij Zastosuj, a następnie przejdź do zakładki Wyciągnięcie.

wprowadź opis zdjęcia tutaj

  • Zaznacz pole wyboru obok Wyciągnij obiekty w warstwie i zmień wartość wyciągnięcia na 2 lub 3. Przetestuj różne wartości, aby zobaczyć zmiany na mapie.
  • Kliknij Zastosuj, aby wyświetlić zmiany lub OK, aby powrócić do okna mapy ArcScene.

wprowadź opis zdjęcia tutaj

Mam nadzieję, że to załatwi sprawę :)

Inną opcją byłoby skorzystanie z projektu Virtual Terrain . Jest to narzędzie do wizualizacji 3D typu open source.

Celem VTP jest wspieranie tworzenia narzędzi do łatwego konstruowania dowolnej części świata rzeczywistego w interaktywnej, cyfrowej formie 3D.

Cel ten będzie wymagał synergicznej konwergencji dziedzin CAD, GIS, symulacji wizualnej, pomiarów i teledetekcji. VTP gromadzi informacje i śledzi postępy w takich obszarach, jak budowa sceny proceduralnej, wyodrębnianie funkcji i algorytmy renderowania. VTP zapisuje i obsługuje zestaw narzędzi programowych, w tym interaktywne środowisko wykonawcze (VTP Enviro). Narzędzia i ich kod źródłowy są swobodnie udostępniane, aby przyspieszyć przyjęcie i rozwój niezbędnych technologii.

wprowadź opis zdjęcia tutaj

Mają ładną stronę z samouczkami . Powodzenia :)

RK
źródło
Próbowałem użyć ekstruzji; Jeśli jest zbyt mały, niektóre funkcje nadal znikają, a jeśli jest duży, można zobaczyć wytłoczenie, dzięki czemu wydaje się nienaturalny.
Devdatta Tengshe,
Ustawiłeś również wysokości bazowe?
RK,
0

Inną opcją byłoby przekonwertowanie wektorów na linie 3D, używając DEM jako wysokości podstawy. Spowoduje to, że linie „wyciągną” automatycznie i będą na wysokości powyżej DEM. Zetknąłem się z tym problemem już wcześniej i jest to bardzo frustrujące. Jeśli szukasz wyłącznie poprawki wizualnej, możesz zastosować zmienną wartość do wyciągnięcia, a linie będą unosić się nad DEM, co nie jest idealne, ale będzie działać.

Ryan Garnett
źródło