Ile potrzebuję oprogramowania, aby być dobrze zaprojektowanym grafikiem?

9

Ile różnych aplikacji powinien znać projektant? Poproszono mnie o pracę w programie Illustrator, a także .paint [ Paint.NET? -Ed ]. Nie wiem, ile aplikacji muszę przećwiczyć. Jeśli nie nauczę się .paint, czy nadal będę w stanie przetrwać w branży? Nie mogę się zadowolić tylko znajomością Photoshopa.

Moje pytania brzmią: jakie aplikacje są najważniejsze dla grafików?

Wymieniam Photoshop jako główny, a Illustrator jako mniejszy w moim portfolio, ale pytano mnie również o Inkscape, PaintShop, GIMP i inne. Nie wydaje mi się, że moje portfolio jest kompletne z PS i AI.

Wszyscy wiemy, że ta dziedzina jest bardzo rozległa, ale nie mam czasu na opanowanie każdej aplikacji. Chcę się uczyć, ale muszę zdecydować, na którym oprogramowaniu się skupić.

Jacek
źródło

Odpowiedzi:

9

Jak wskazuje wiele innych odpowiedzi, oprogramowanie to tylko narzędzie do realizacji twoich koncepcji i pomysłów. Co najważniejsze, upewnij się, że jesteś bardzo dobrze zorientowany w tworzeniu unikalnych koncepcji. Zawsze zaczynaj od szkiców, ponieważ pomagają one szybko odkrywać pomysły i być może wymyślają rzeczy „przypadkowo”, co często może prowadzić do niektórych z twoich najlepszych pomysłów.

Biorąc to pod uwagę ...

Photoshop - doskonałe narzędzie, MacGyver narzędzi do projektowania

Program Illustrator - doskonały do ​​prac wektorowych i ilustracji

InDesign - doskonały do ​​układów wydruku i projektów wielostronicowych. Standardem w przemyśle poligraficznym

Dreamweaver - pomocny przy wysiwyg web design, choć nie jest konieczny. W zależności od twojego doświadczenia / doświadczenia w kodowaniu, wiele osób wykonuje kodowanie ręcznie.

After Effects - świetny do grafiki ruchomej. Jeśli lubisz wideo i animacje, ta aplikacja jest DOSKONAŁA i jest bardzo wydajna

Flash - świetny do projektowania aplikacji internetowych (niektórzy to odrzucą) i animacji. Świetny w małych dawkach, ale często jest nadużywany, szczególnie w projektowaniu stron internetowych.

Fajerwerki - przydatne do grafiki internetowej i krojenia, ale nie są niezbędne

PowerPoint 2010 - Chociaż program PowerPoint przez lata był bardzo źle rapowany ze względu na niewłaściwe użycie i straszne prezentacje (wina użytkowników), nowa wersja programu PowerPoint jest w stanie tworzyć oszałamiające prezentacje graficzne i jest dość łatwa w użyciu. Sprawdź ten wspaniały przykład tego, co jest możliwe.

Expression Web - pomocny w projektowaniu stron internetowych. Bardzo podobny do Dreamweaver, ale oferuje kilka dodatkowych narzędzi optymalizacyjnych.

Autodesk Maya - Niesamowite oprogramowanie do renderowania 3D. Większość miejsc nie specjalizuje się w 3D, ale to naprawdę może dać przewagę nad innym kandydatem. Może także pomóc firmie projektowej uzyskać dodatkowy zasób w zespole. Ostrzegam, istnieje nieco stroma krzywa uczenia się

Ponownie, podstawową kwestią jest silne tło w projektowaniu graficznym. Pomysły znacznie przewyższają sposoby ich wyrażania, a z czasem można nauczyć się dowolnego oprogramowania.

Jeśli szukasz pracy w druku: Photoshop, Illustrator i InDesign są koniecznością. Zalecany jest cały pakiet Adobe.

Jeśli wybierasz się do pracy w sieci: zdecydowanie zaleca się Photoshop, Illustrator i Dreamweaver / Expression Web.

Mam nadzieję, że to wszystko pomoże.

Matt Rockwell
źródło
teraz wybiorę niektóre z nich i postaram się działać lepiej. Dziękuję bardzo.
Jack
1
Jeśli mówimy o Mayi jako przykładzie 3D, powinniśmy również wspomnieć, że Cinema4D jest nieco tańszy, mniej więcej tak samo potężny (podobne wykorzystanie w branży efektów filmowych itp.) I ma interfejs bardziej przyjazny dla projektantów. Ponadto istnieje ten Blender, który ma zwariowany interfejs, ale jest bezpłatny i może (przy dużym nakładzie pracy) tworzyć niesamowite, porównywalnej jakości wyniki. I Zbrush, który projektant / ilustrator może się bawić jako bardziej naturalny, artystyczny sposób rzeźbienia (zamiast konfigurowania) statycznego 3D. Przy okazji +1 do odwagi w obronie PowerPoint na stronie projektantów :-)
user56reinstatemonica8
ta odpowiedź powinna zostać zaktualizowana na 2018 r. - Dodam kilka zamienników do Flasha i fajerwerków (snif)
Luciano,
15

Nie brzmi zbyt podobnie do Charlesa Dickensa, ale twoje pytanie jest dobre i niewłaściwe.

To dobre pytanie, ponieważ potrzebujesz jakiegoś punktu wyjścia do swojego zestawu narzędzi programowych. Ale to niewłaściwe pytanie z dwóch powodów: po pierwsze, ponieważ jeśli nie wiesz, jaki rodzaj pracy projektowej chcesz wykonać, nikt nie może powiedzieć, jakie jest najlepsze oprogramowanie; a po drugie, ponieważ jeśli chcesz być grafikiem, chyba że znasz podstawy projektowania graficznego, nie ma znaczenia, jakie znasz oprogramowanie.

Jeśli nie wiesz, jak projektować, nie ma znaczenia, których programów się uczysz, tak jak posiadanie doskonałego zestawu narzędzi do obróbki drewna nie uczyni cię stolarzem. Nauka korzystania z oprogramowania nie oznacza nauki projektowania; gdyby tak się stało, Microsoft Publisher stworzyłby dziesiątki tysięcy dobrych projektantów zamiast milionów naprawdę złych projektów.

Moja rada byłaby następująca: nie ma znaczenia, od którego programu zaczniesz. Program Illustrator jest dobrym punktem wyjścia. Photoshop jest dobrym punktem wyjścia. Ale zdobądź kilka dobrych książek o tym, jak projektować (Robin Williams „The Non-Designer's Design Book” jest dobry na początek) i skorzystaj z dowolnego programu, który musisz ćwiczyć, tworząc świetne projekty. Następnie kup czasopisma, surfuj po Internecie, zbieraj plakaty - po prostu znajdź wiele przykładów dobrze zaprojektowanych prac projektowych, takich, które chciałbyś mieć, i zbuduj własną bibliotekę świetnych pomysłów projektowych . Nie skopiujesz ich, ale wykorzystasz je jako inspirację we własnej pracy. Każdy projektant ma „książkę pomysłów” lub „plik pomysłów” w ten sposób.

Kiedy zaczniesz rozumieć, w jakim obszarze projektowania chciałbyś pracować (druk, sieć, logo i identyfikacja wizualna, pakowanie itp.), Wykorzystaj znane narzędzia. Jeśli okaże się, że to, co masz, nie zrobi tego, czego potrzebujesz, nadszedł czas, aby rozszerzyć zestaw narzędzi, ucząc się programu, który pozwoli ci robić to, co próbujesz zrobić. Twórz zestaw narzędzi jeden program na raz, ponieważ okazuje się, że potrzebujesz nowych narzędzi, nie opartych na tym, co myśli ktoś inny.

Nie możesz nauczyć się wszystkiego na raz, a to, co wiesz teraz, jest wystarczająco dobre, aby zacząć. Podążaj trasą, która wydaje Ci się naturalna, która sprawia ci przyjemność, a z czasem będzie ci coraz lepiej. Nie spodziewaj się, że stanie się to z dnia na dzień lub za kilka tygodni, po prostu wytrwaj i spraw, by każdy projekt, który wykonujesz, każda praca, była lepsza niż poprzednia.

Jeśli każdy kawałek, który robisz, jest jak dotąd najlepszym dziełem, w końcu staniesz się świetnym projektantem. Ale to nie oprogramowanie cię tam zaprowadzi. To ty i twoja wiedza na temat projektowania. Rzeczy, które chcesz stworzyć, wciągną cię w oprogramowanie, którego musisz się nauczyć, abyś mógł je stworzyć.

Powodzenia!

Alan Gilbertson
źródło
Twoje pogrubione pytanie i tytuł to dwa oddzielne (ale powiązane) pytania. Matt udzielił dobrej odpowiedzi na odważne pytanie, ale jest to lepsza odpowiedź na pytanie zawarte w tytule.
jhocking
6

O wiele ważniejsze jest zrozumienie pojęć używanych przez różne oprogramowanie i powody korzystania z tego oprogramowania, niż znajomość każdego polecenia klawiatury w każdej aplikacji.

Poznaj różnicę między rysunkiem wektorowym, edycją obrazu rastrowego, układem strony i narzędziami do kompozycji oraz kiedy, którego z nich użyć. Potem jest tylko kwestia poznania niuansów interfejsu użytkownika każdego oprogramowania ... co nie jest takie trudne, gdy zrozumiesz podstawy działania oprogramowania.

„Nie wydaje mi się, żeby moje portfolio zawierało tylko PS i AI”.

Twoje portfolio ma niewiele wspólnego z oprogramowaniem, którego użyłeś do jego utworzenia. Chodzi o koncepcyjny proces dotarcia do niego i wynikowy produkt końcowy. Jeśli wynajmuje Cię miejsce tylko dlatego, że znasz określone oprogramowanie, prawdopodobnie nie jest to praca, którą chcesz (chyba że jesteś nastawiony na bycie producentem - co z pewnością jest w porządku, ale niekoniecznie jest stanowiskiem graficznym).

DA01
źródło
4

Dla mnie narzędzia są rzeczami technicznymi, a jeśli jest część techniczna w projektowaniu graficznym, jest też ważna część kreatywności. A ponieważ czysty geniusz kreatywności nie wiąże się z doświadczeniem, możesz jednak być świetnym projektantem, jeśli nauczysz się:

  • słuchać i rozumieć potrzeby twojego klienta
  • umieścić te potrzeby w stosunku do potrzeb klientów klienta (użytkowników)

Następnie musisz znaleźć sposoby na zainspirowanie się, musisz uważnie śledzić nowości w świecie designu i znać pewne zasady (np. Zasady dotyczące zrównoważonego układu). Te rzeczy przychodzą z czasem i wierzcie mi, że po 10 latach wciąż się uczę i wierzę, że będę się uczyć jeszcze przez co najmniej 10.

Jednak oprogramowanie jest ważną częścią GD i myślę, że pakiet CS to klasyk ... Ale w twoim portfolio wyróżnia się nie tyle znajomość oprogramowania, ile aplikacji. Tym, co wyróżnia się, jest to, jak wspaniałe są Twoje pomysły i koncepcje oraz jak czysta jest Twoja praca.

Annie
źródło
Tak jest! Świetna odpowiedź.
Alan Gilbertson,
1

Zwykle Adobe Suite to wszystko, czego potrzebujesz, aby być kompletnym grafikiem. To, co musisz szczególnie dobrze wiedzieć, to Photoshop i Illustrator. Poświęć czas na naukę korzystania z tych narzędzi, ponieważ umiejętność korzystania z nich odróżnia Cię od amatorów.

ben
źródło