Zastanawiam się, dlaczego cbegini cendzostały wprowadzone w C ++ 11? Jakie są przypadki, gdy wywołanie tych metod różni się od stałych przeciążeń begini
Zastanawiam się, dlaczego cbegini cendzostały wprowadzone w C ++ 11? Jakie są przypadki, gdy wywołanie tych metod różni się od stałych przeciążeń begini
Dlaczego więc właściwie zawsze zaleca się używanie const tak często, jak to możliwe? Wydaje mi się, że używanie const może być bardziej uciążliwe niż pomoc w C ++. Ale z drugiej strony, podchodzę do tego z perspektywy Pythona: jeśli nie chcesz, aby coś zostało zmienione, nie zmieniaj tego. W...
Powiedzmy, że mam kod w C o takiej strukturze: switch (something) { case 0: return "blah"; break; case 1: case 4: return "foo"; break; case 2: case 3: return "bar"; break; default: return "foobar"; break; } Oczywiście, te breakznaki nie są konieczne, aby kod działał...
Wielokrotnie czytałem, że wymuszanie poprawności const w kodzie C lub C ++ jest nie tylko dobrą praktyką w odniesieniu do łatwości utrzymania, ale może również pozwolić kompilatorowi na wykonanie optymalizacji. Jednak przeczytałem też zupełnie odwrotnie - że w ogóle nie wpływa to na...
Celem stałej poprawności jest zapewnienie widoku instancji, której użytkownik nie może zmienić ani usunąć. Kompilator obsługuje to, wskazując, kiedy przerywasz stałość z poziomu funkcji stałej lub próbujesz użyć funkcji innej niż stała obiektu const. Więc bez kopiowania podejścia const, czy...
Załóżmy, że mam typ na żądanie: struct mutable_callable { int my_mutable = 0; int operator()() { // Not const return my_mutable++; } }; Zauważ, że mutable_callablema non-const, operator()która modyfikuje zmienną składową ..... Załóżmy teraz, że utworzyłem std::functionz mojego...
Mam opakowanie jakiegoś starszego kodu. class A{ L* impl_; // the legacy object has to be in the heap, could be also unique_ptr A(A const&) = delete; L* duplicate(){L* ret; legacy_duplicate(impl_, &L); return ret;} ... // proper resource management here }; W tym starszym kodzie...