Buduję serwer, który pozwala klientom przechowywać obiekty. Obiekty te są w pełni zbudowane po stronie klienta, wraz z identyfikatorami obiektów, które są stałe przez cały okres życia obiektu. Zdefiniowałem interfejs API, aby klienci mogli tworzyć lub modyfikować obiekty za pomocą PUT: PUT...