Dlaczego, według Sztokfiszka (głębokość = 28), Kh8 jest najlepszym ruchem dla czarnych?
Jest to pozycja z gry między Emanuelem Laskerem a Wilhelmem Steinitzem, 1896.
Nb6 wydaje się być naturalnym ruchem w tej pozycji. Przynajmniej dla mnie (gracz pośredni).
Tak, jest czek w Qb3 lub Bc4. Ale o co chodzi? Pionek b7 jest chroniony, jeśli gra się Nb6. Bc4 również nie jest wtedy opcją.
To nie jest ruch podobny do maszyny. Steinitz zagrał to nie w tym ruchu, ale w następnym. Kh8 nie ma nawet wśród moich [pośrednich graczy :-(] ruchów kandydujących.
To pierwszy raz, kiedy publikuję w ramach wymiany stosów. Przepraszam za złe formatowanie pytania. Nie wiem, jak dodać tutaj PGN, abyście mogli przejść przez grę ruch po ruchu.
Kh8
,f5
id5
? (tak,d5
nie wygląda wspaniale ...) Moje wnętrzności mówią mi, że Stackfish rozładowuje się,Qb3
zanim pojawi się jakaś szpilka nab3-g8
przekątnej.Odpowiedzi:
Jeśli nie grasz ... Kh8, to za każdy ruch, który rozważasz, będziesz musiał się martwić, co się stanie, jeśli białe odpowiedzą na Qb3 + lub Bc4 +. Jeśli analizujesz warianty, zawsze musisz wziąć pod uwagę, że białe mogą grać w Qb3 + w czwartym ruchu sekwencji lub coś w tym rodzaju. To znaczy że
Będziesz musiał spędzać dodatkowy czas na zegarze przy każdym ruchu, sprawdzając te czeki.
Możesz zepsuć się i przegapić jeden z tych czasów, gdy jedna z kontroli działa, i uzyskać katastrofalny wynik.
Nawet jeśli się nie zepsujesz, naturalne ruchy, które możesz chcieć zagrać, mogą się nie powieść z powodu jednego z testów i zamiast tego będziesz musiał wykonać mniej przyjemny ruch.
Kiedy White szuka taktyki, ma wbudowane „haki”, aby spróbować budować kombinacje. Jeśli w pewnym momencie na twojej pozycji jest jakaś słabość, istnieje spora szansa, na przykład, na zastosowanie taktyk podwójnego ataku.
Oczywiście Sztokfiszowi zależy tylko na dwóch ostatnich, ale nawet to wystarczy. Jeśli możesz sobie pozwolić na tempo, naprawdę dobrym pomysłem jest usunięcie króla z drogi i całkowite wyeliminowanie wszystkich czterech problemów na całą przyszłość gry.
źródło
O jej!
Kh8 i Kh1 (dla białych) są ruchami automatycznymi, gdy pion pionowy się poruszył, czasem nawet tuż przed nim.
Powodem jest to, że często przesuwanie pionka, oprócz tworzenia słabości, jest prekursorem pewnego rodzaju ataku bocznego króla. Nawet jeśli nie zamierzasz od razu atakować króla, słabość na f2 / f7 naraża cię na irytujące Zwischenzug lub taktykę wzdłuż wrażliwej przekątnej. Przeniesienie króla w kąt będzie potrzebne wcześniej czy później. Dlatego jest to użyteczny ruch oczekiwania przed wykonaniem bardziej oddanego ruchu, który ujawnia twoje zamiary.
źródło
Istnieje zagrożenie wygrania pionka przez Qb3 +. Ponieważ Black nie ma kontrataku, tak naprawdę nie może odpuścić. Nb6 jest oczywiście możliwe, ale rycerz nie ma realnego wpływu na kwadraty c4 / d5, a później a4 White'a byłby niezręczny. Pozycja Blacka jest już trudna. Musi umieścić swojego jasnobrązowego biskupa na przekątnej h5-e8 i znaleźć kwadrat dla swojego drugiego biskupa (f8?), Aby mógł przykleić rycerza c8 do e7 i grać dla f5 lub d5, aby uwolnić swoją grę. Kh8 jest po to, aby mógł wdrożyć ten plan, nie będąc dotkniętym irytującym czekiem. Nie znam tej gry, sprawdzę, co się teraz stało.
Edycja: Hehe, Steinitz zagrał na Nb6 i c5 i zremisował (chociaż miał szczęście, że przetrwał po stronie K IMO)
źródło
Powodem, dla którego ruch Kh8 jest cenny, jest to, że zmniejsza on taktyczny potencjał białych.
Czarne chcą bronić b7 tylko wtedy, gdy będzie musiał . Tak więc, jeśli białe zdecydują się na Qb3, wtedy czarny obroni pionka.
Innym sposobem spojrzenia na to jest to, że czarne muszą bronić pionka b i ma dwa podstawowe sposoby: przesunąć króla lub użyć pionka do obrony pionka. Poruszanie pionka w celu obrony pionka niekoniecznie jest przydatne, ale ruch Kh8 zawsze będzie przydatny, dlatego jest to ruch preferowany.
źródło
Kh8 ma dwie ważne funkcje.
Zdejmuje króla z otwartej białej przekątnej, gdzie można go sprawdzić za pomocą Bc4 lub „rozwidlić” za pomocą Qb3.
Czyści kwadrat g8 dla Rg8 w celu obrony pionka g.
źródło