Widziałem jeden film na YouTube o obronie Sycylii i chciałem wypróbować go w grze. W tej grze mój przeciwnik grał 2. Qh5, próbując przejąć c5, a jeśli b6, to Qd5 i wieża są brane niezależnie od tego, w co gram.
Białe miały bardzo silny i agresywny początek, nie dając mi spokoju ani tempa na rozwijanie moich utworów. Popełnił jednak błąd przy 12. ruchu i zrezygnował z gry po utracie królowej.
Więc co poleciłbyś grać po Qh5?
CNaveen1403 - ychaouche, Live Chess, 16.03.2013, 0-1
1. e4 C5 2. Qh5 d6 3. BC4 G6 4. Qf3 Sf6 5. D3 BG4 6. Qg3 A6 7. Bg5 Nbd7 8. BD5 Nxd5 9. exd5 BF5 10. Qf3 BG7 11. C3 NE5 12. Qf4 Nxd3 + 0- 1
queens
sicilian-defense
ychaouche
źródło
źródło
1.e4 c5 2.Qh5 b6 3.Qd5
Czarny ma3...Nc6
, wieża nie jest zagubiona.Odpowiedzi:
Zagrałbym 2 ... Nf6, ścigając królową. Jeśli weźmie pionka na c5, ty weź jego pionek na e4, atakując królową. Następnie zagraj na k5, aby wesprzeć rycerza na e4. Jeśli białe zagrają d3, możesz przesunąć rycerza z powrotem na f6 i uzyskać lepszą pozycję zarówno pionka, jak i pionka.
źródło
Nf6
nigdy tak naprawdę nie brałem tego pod uwagę, ponieważ zwykle tam nie gramc5
, a gdybym to zrobił, prawdopodobnie poszedłbyme6
w odpowiedzi. Dobra uwaga na tematnxe4
zagrożenia, które jest uzasadnione.Nakamura grał w nią kilka razy, ale wygląda na to, że leczenie Volokitin wyleczyło go z choroby. Punkt 2 ... Nf6 to 3.Qxc5 Nxe4, a czerń jest nieco lepsza.
Edycja: dziwne, że widz nie pokazuje nagłówków. To Nakamura-Volokitin, Lozanna 2005.
źródło
2.Qh5 to zły ruch; królowa zostanie wyrzucona jak w twojej grze. 2 ... d6 i 2 ... e6 to dobre odpowiedzi. Jedną fajną rzeczą w 2 ... e6 jest to, że już chroni f7 przed 3.Bc4.
Nie powiedziałbym, że White „nie dawał ci spokoju ani tempa na rozwijanie moich utworów”. Na ogół opracowałeś więcej elementów niż on, ponieważ tracił czas na przenoszenie swojej królowej. Jedyny twój ruch, o który pytam, to 6 .... a6. Miałeś tutaj doskonałą okazję, aby rozwinąć kawałek (na przykład 6 ... Bg7, rozwinięcie biskupa i przygotowanie się do zamku), a zamiast tego zagrałeś mały ruch pionkiem na krawędzi, który osiągnął jedynie „grożenie” grą b5 i kop jego biskupa z powrotem do b3.
źródło