Przykłady przymusowego impasu

12

Typowym przypadkiem, który często widzi się szczególnie w grze błyskawicznej, jest sytuacja, gdy jedna strona (zazwyczaj wygrywająca) źle gra, a następnie następuje impas, gdy strona przegrywająca unika straty. Ale czy są pozycje, w których impas jest wymuszonym (może planowanym) wynikiem, bez względu na to, co robi przeciwnik?

użytkownik929304
źródło

Odpowiedzi:

16

Jasne, oto dwa przykłady (z adnotacjami):

To fajna łamigłówka z taktyk chess.com, z białą do grania!

Biały do ​​gry!
1. Ne5 + Bxe5 2. Qg3 + fxg3 + 3. Kh3

Czasami patemy są wykorzystywane strategicznie lub taktycznie, aby wymusić remis, np. W grze poniżej między So a Karjakinem, gdzie czarne mogły mieć na uwadze ustawienie impasu już, kiedy białe pionki dotarły do g6i h7.

W. So vs. S. Karjakin 2017, czarny, aby się ruszyć
1. R8xe7 Bxe7 2. Re5 + Kxe5
Ellie
źródło
2
Chciałbym głosować za tym dwukrotnie, raz na przykład. Brawo.
thb
5

Viswanathan Anand vs Vladimir Kramnik jest godnym uwagi:

Viswanathan Anand - Vladimir Kramnik, Turniej Mistrzostw Świata, 2007-09-15, 1 / 2-1 / 2
1. E4 E5 2. NF3 Sf6 3. Nxe5 d6 4. NF3 Nxe4 5. D4 D5 6. BD3 NC6 7. OO BE7 8. c4 NB4 9. be2 OO 10 NC3 BF5 11. a3 Nxc3 12. bxc3 NC6 13. Re1 Re8 14. cxd5 Qxd5 15. Bf4 Rac8 16. Qa4 Bd7 17. Qc2 Qf5 18. Qxf5 Bxf5 19. Bb5 Bd7 20. d5 Ne5 21. Bxd7 Nxd7 22. Bxc7 Rxc7 23. d6 Rxc3 24. dxe7 f6 25. Rad1 Rc7 26. Nd4 Ne5 27. f4 Nc6 28. Nxc6 bxc6 29. Rd6 c5 30. Ree6 c4 31. Rc6 Rexe7 32. Rxc4 Rxc4 33. Rxe7 Ra4 34. Rb7 h6 35. f5 Rxa3 36. Kf2 h5 37. g3 a5 38. Ra7 a4 39. h4 Ra2 + 40. Kf3 a3 41. Ke3 Ra1 42. Kf2 Kf8 43. Kg2 a2 44. Kh2 Ke8 45. Kg2 Kd8 46. ​​Kh2 Kc8 47. Kg2 Kb8 48. Ra3 Kb7 49. Ra4 Kb6 50. Wa8 Kc5 51. Ra7 Kd5 52. Ra4 Ke5 53. RA5 + KE4 54. KH2 KF3 55. Ra3 + KF2 56. Ra4 Kf1 57. KH1 Ke1 58. KG2 KD1 59. Ra7 RC1 60. Rxa2 Rc2 + 61 Rxc2 Kxc2 62. Kf3 Kd3 63. g4 hxg4 + 64. Kxg4 Ke4 65. Kh5 Kxf5 1 / 2-1 / 2

Anand zmusza remis za pomocą 65. Kh5, po którym 65 ... Kxf5 jest w impasie, a nie zabranie pionka pozwala białemu na wygraną.

Wais Kamal
źródło
5

Najczęstszą jest sytuacja z King + Pawn vs King, jeśli jest to remis. Okej, impas nie jest wymuszony, ale wszystko inne jest również remisem i ważne jest, aby impas istniał:

NN - NN
1. e6 + Ke7 2. Ke5 Ke8 3. Kd6 Kd8 4. e7 + Ke8 5. Ke6

Istnieje również linia boczna w tak zwanej pozycji Saveedra:

NN - NN
1. c7 Rd6 + 2. Kb5
( 2. Kc5? Rc1 ! )
Rd5 + 3. Kb4 Rd4 + 4. Kb3 Rd3 + 5. Kc2 Rd4! 6. c8 = Q?
( 6. c8 = R! Ra4 7. Kb3 )
Rc4 + 7. Qxc4

Zamiast tego 6.c8 = R wygrywa, ponieważ nie ma impasu.

RemcoGerlich
źródło
3

Oto (raczej prosty) przykład sytuacji, w której impas jest wymuszony, bez względu na to, co zrobi każdy z graczy :

NN - NN
1. fxg5 + fxg5 + 2. Kh3 a6 3. a3 a5 4. a4 c6 5. c3 c5 6. c4
Glorfindel
źródło
-1

Oto odpowiedź podobna do Glorfindela, która jest przykładem przymusowego wzajemnego impasu.

Ponieważ jestem tym, który lubi komponować, zdecydowałem się na teoretyczne dźgnięcie tego pytania. Pytanie nie precyzuje, kto dokładnie powinien zostać zaatakowany, wpadłem na ten zabawny pomysł: strona o zaatakowanej pozycji jest zmuszana do patowania się , a strona przeciwna musi podążać za nią.

Wymuszone tutaj jest kombinacją najlepszego ruchu i musi wykonać ruch, ponieważ król jest w szachu i nie jest w stanie go poruszyć.

Każdy inny ruch byłby przegrany, a my zakładamy optymalną grę. Sprawdziłem swoją pozycję za pomocą Sztokfisz. Będę serdecznie przyjmować wszelkie komentarze na temat kucharzy lub wad.

Oto mój absurdalny przykład, który ma 20 warstw.

Rewan Demontay, 2019, Black To Play And Stalemate Theself
1 ... Qexg7 + 2. Qxg7 + Bxg7 + 3. Qxg7 + Qdxg7 + 4. Qxg7 + Qcxg7 + 5. Qxg7 + Qbxg7 + 6. Qxg7 + Qaxg7 + 7. Bxg7 + Qaxg7 + 8. Rxg7 Qxh7 + 9. Qxh7 Qxh7 + 10. Qxh7 Qxh7 + 11. Rxh7
Rewan Demontay
źródło
-2

Wymuszony impas jest rzadki, ale istnieje wiele przypadków w grach końcowych, w których zagrożenia patowe są wykorzystywane jako deffesnive.

W pozycjach „król + pion” i „samotny król” większość pozycji to remis, ponieważ za każdym razem, gdy pion próbuje awansować, kończy się impasem.

Ponadto w grze końcowej królowa kontra pionek słabsza strona może wymusić remis, jeśli jej pionek znajduje się na A7, C7, F7 lub H7 (a król jest w pobliżu) z powodu obrony opartej na impasie.

Większość pozycji wieża przeciwko gonitwom jest remis z podobnych powodów.

Wieże + pionek vs wieże końcowe mają również kilka poświęceń, co zmusza do patowej sytuacji

David
źródło