Typowym przypadkiem, który często widzi się szczególnie w grze błyskawicznej, jest sytuacja, gdy jedna strona (zazwyczaj wygrywająca) źle gra, a następnie następuje impas, gdy strona przegrywająca unika straty. Ale czy są pozycje, w których impas jest wymuszonym (może planowanym) wynikiem, bez względu na to, co robi przeciwnik?
12
Viswanathan Anand vs Vladimir Kramnik jest godnym uwagi:
Anand zmusza remis za pomocą 65. Kh5, po którym 65 ... Kxf5 jest w impasie, a nie zabranie pionka pozwala białemu na wygraną.
źródło
Najczęstszą jest sytuacja z King + Pawn vs King, jeśli jest to remis. Okej, impas nie jest wymuszony, ale wszystko inne jest również remisem i ważne jest, aby impas istniał:
Istnieje również linia boczna w tak zwanej pozycji Saveedra:
( 2. Kc5? Rc1 ! )
Rd5 + 3. Kb4 Rd4 + 4. Kb3 Rd3 + 5. Kc2 Rd4! 6. c8 = Q?
( 6. c8 = R! Ra4 7. Kb3 )
Rc4 + 7. Qxc4
Zamiast tego 6.c8 = R wygrywa, ponieważ nie ma impasu.
źródło
Oto (raczej prosty) przykład sytuacji, w której impas jest wymuszony, bez względu na to, co zrobi każdy z graczy :
źródło
Oto odpowiedź podobna do Glorfindela, która jest przykładem przymusowego wzajemnego impasu.
Ponieważ jestem tym, który lubi komponować, zdecydowałem się na teoretyczne dźgnięcie tego pytania. Pytanie nie precyzuje, kto dokładnie powinien zostać zaatakowany, wpadłem na ten zabawny pomysł: strona o zaatakowanej pozycji jest zmuszana do patowania się , a strona przeciwna musi podążać za nią.
Wymuszone tutaj jest kombinacją najlepszego ruchu i musi wykonać ruch, ponieważ król jest w szachu i nie jest w stanie go poruszyć.
Każdy inny ruch byłby przegrany, a my zakładamy optymalną grę. Sprawdziłem swoją pozycję za pomocą Sztokfisz. Będę serdecznie przyjmować wszelkie komentarze na temat kucharzy lub wad.
Oto mój absurdalny przykład, który ma 20 warstw.
źródło
Wymuszony impas jest rzadki, ale istnieje wiele przypadków w grach końcowych, w których zagrożenia patowe są wykorzystywane jako deffesnive.
W pozycjach „król + pion” i „samotny król” większość pozycji to remis, ponieważ za każdym razem, gdy pion próbuje awansować, kończy się impasem.
Ponadto w grze końcowej królowa kontra pionek słabsza strona może wymusić remis, jeśli jej pionek znajduje się na A7, C7, F7 lub H7 (a król jest w pobliżu) z powodu obrony opartej na impasie.
Większość pozycji wieża przeciwko gonitwom jest remis z podobnych powodów.
Wieże + pionek vs wieże końcowe mają również kilka poświęceń, co zmusza do patowej sytuacji
źródło