“Unity Nowy system wejściowy Under Down Down” Kod odpowiedzi

System wejściowy Unity

private void OnEnable()
{
	playerInput = GetComponent<PlayerInput>();
    playerInput.actions["Action"].performed += HandleAction
}

private void Update() {
	value = playerInput.actions["Value"].ReadValue<Vector2>();
}

private void HandleAction(InputAction.CallbackContext context)
{
	HandleJump();
}
Concerned Curlew

Unity Nowy system wejściowy Under Down Down

Update () {
    if (Input.GetButtonDown("xxx")) { 
        .....
    }
}
SECRET MYSTERY

Odpowiedzi podobne do “Unity Nowy system wejściowy Under Down Down”

Pytania podobne do “Unity Nowy system wejściowy Under Down Down”

Więcej pokrewnych odpowiedzi na “Unity Nowy system wejściowy Under Down Down” w C#

Przeglądaj popularne odpowiedzi na kod według języka

Przeglądaj inne języki kodu