Programowanie puzzli i Code Golf

30
Wykadruj ten ładny ASCII-Art

Wprowadzenie Myślę, że wszyscy zgadzają się, że ładne zdjęcia muszą mieć ładną ramkę. Ale większość wyzwań na tej stronie dotyczących ASCII-Art chce tylko surowego obrazu i nie dba o jego zachowanie. Czy nie byłoby miło, gdybyśmy mieli program, który pobiera trochę ASCII-Art i otacza go ładną...

30
Napraw zakresy

Biorąc pod uwagę listę dodatnich liczb całkowitych z niektórymi zamienionymi na 0, wypisz listę z brakującymi liczbami, które zostały zmienione na 0zamienione. Charakterystyka listy danych wejściowych: Lista zawsze będzie miała długość co najmniej 2. Zdefiniujmy listę wejściową jako ai...

30
To liczba pierwsza… prawie

Jeśli kiedykolwiek nauczyłeś się liczb pierwszych w klasie matematycznej, prawdopodobnie w pewnym momencie musiałeś ustalić, czy liczba jest liczbą pierwszą. Prawdopodobnie popełniłeś błąd podczas nauki, na przykład myląc 39 z liczbą pierwszą. Cóż, nie martw się, ponieważ 39 jest półpierwszym, tzn....

30
Znajdź i obróć

Zadanie To proste wyzwanie. Dane wejściowe to pojedynczy niepusty ciąg zawierający tylko cyfry 0123456789i skróty #. Będzie zawierał dokładnie jeden ciąg cyfr, który koduje nieujemną liczbę całkowitą i może owijać się na końcu łańcucha, i co najmniej jeden #. Liczba całkowita może mieć zera na...

30
Czy woda ostatecznie dociera do zbiornika?

W świecie sztuki ASCII istnieje woda, ściany mieszające i mechanizmy literowe. Jesteś w pokoju zbudowanym ze ścian mieszających ( #znaków): ####### # # # # # # # ### # # # ####### Instalujesz źródło wody S ( Sznak) i zbiornik wody E ( Eznak), który może odbierać wodę z dowolnego kierunku, ale...

30
Robot na drabinie

tło Mam drabinę opartą na ścianie i zdalnie sterowanego robota, który może się po niej wspinać. Mogę wysłać robotowi trzy różne polecenia: UP: robot robi jeden krok w górę. Jeśli był na najwyższym stopniu, potyka się, spada i eksploduje. DOWN: robot robi jeden krok w dół. Jeśli był na najniższym...

30
Pomóż mi uporządkować skarpetki!

Mam kupę czystych skarpet, które chcę poskładać w pary. Niestety mogę wziąć skarpetki tylko z dowolnego końca stosu, a nie ze środka. Co więcej, mogę jednocześnie usunąć skarpetki ze stosu pasującej pary. Moją strategią jest najpierw podzielić stos na jeden lub więcej mniejszych stosów. Myślę, że...

30
Palindromizacja strun

Wprowadzenie Dla tych, którzy nie wiedzą, palindrom ma miejsce, gdy ciąg znaków jest równy ciągowi wstecz (z wyjątkiem interpunkcji, spacji itp.). Przykładem palindromu jest: abcdcba Jeśli to odwrócisz, otrzymasz: abcdcba Który jest taki sam. Dlatego nazywamy to palindromem. Aby palindromize...

30
Kolejność zastąpienia

Większość języków ma wbudowaną funkcję wyszukiwania ciągu dla wszystkich wystąpień danego podłańcucha i zastąpienia go innym. Nie znam żadnego języka, który uogólniałby tę koncepcję na (niekoniecznie ciągłe) podsekwencje. To jest twoje zadanie w tym wyzwaniu. Dane wejściowe będą się składały z...

30
Policz ludzi!

Wprowadzenie Może to zabrzmieć dziwnie, ale nie mamy JEDENEGO wyzwania do liczenia od 1do nwłącznie. To nie to samo. To jest (zamknięte), nie do końca wyjaśnione wyzwanie. To nie to samo. Ten polega na liczeniu w nieskończoność. Wyzwanie Napisz program lub funkcję, która wypisze każdą liczbę...

30
Średnie bity: średnie wyzwanie

Biorąc pod uwagę liczbę całkowitą N> = 1, wypisz średnią liczbę bitów w liczbie całkowitej od 0 do N - 1 Specyfikacja Dane wyjściowe można obliczyć jako sumę liczby bitów w reprezentacji binarnej każdej liczby całkowitej od 0 do N-1, podzieloną przez N. Binarna reprezentacja liczby całkowitej...

30
Gdzie mam umieścić lustro?

To jest lustro: |. Właśnie dowiedziałem się, że możesz przykleić lustro na środku sznurka, jeśli sznur może być dublowany! Na przykład ciąg abccba. Jeśli przecinasz go na pół, dwie połówki to wzajemne odbicie lustrzane: abc <--> cba Możemy więc przykleić lustro na środku sznurka, a naszym...

30
Wdrożenie Takewhile

Wprowadzenie i zaliczenie Dzisiaj bez wymyślnego preludium: Proszę wdrożyć takewhile. Odmianą tego (na nietrywialnej strukturze danych) było zadanie na moim uniwersyteckim kursie programowania funkcjonalnego. To zadanie jest teraz zamknięte i zostało omówione na zajęciach i mam pozwolenie mojego...

30
Liczby całkowite, montuj!

Twoim zadaniem jest złożenie liczb całkowitych od 1do N(podanych jako dane wejściowe) w prostokącie o szerokości Wi wysokości H(podanych również jako dane wejściowe). Poszczególne liczby mogą być obracane o dowolną wielokrotność 90 stopni, ale muszą pojawiać się jako ciągłe bloki w prostokącie....

30
Dualizm falowo-cząsteczkowy Programowo bocznie

Napisz program lub funkcję, która pobiera niepusty łańcuch jednowierszowy. Ciąg będzie albo zerowy lub więcej spacji, po których nastąpi jeden kropka ( cząstka ), taki jak .lub          ., lub ciąg będzie sekwencją jednego lub więcej naprzemiennych ukośników do przodu i do tyłu ( fala ), które mogą...

30
Zagadka nienawiści / miłości

Opis wyzwania W tym wyzwaniu traktujemy tylko lovei hatejako uczucia. Jeśli chcemy wypowiedzieć wyrażenie porządku N, przełączamy się między nimi (zaczynając od hate): order | expression 1 I hate it. 2 I hate that I love it. 3 I hate that I love that I hate it. 4 I hate that I love that I hate...

30
Krucha Quine

Krucha Quine Krucha quine to quine, która spełnia właściwość polegającą na tym, że każdy podciąg utworzony przez usunięcie pojedynczego znaku, gdy jest oceniany, powoduje błąd. Na przykład. Jeśli twój program asdfjest quine, to aby był delikatny, następujące programy muszą zawierać...