Twój program powinien przyjąć tablicę jako dane wejściowe. Tablica: Zawsze będzie jednowymiarowy Będzie zawierać tylko liczby całkowite Może być pusty Program powinien odwrócić tablicę, a następnie dodać elementy do oryginału, na przykład: Wkład: [1, 2, 3] Oryginalny: [1, 2, 3] Wywrócony:...