Pytania oznaczone «hexadecimal»

20
Miernik golfowy © 2019

Miernik golfowy © 2019 Hexdumps użyte z xxdwyglądają mniej więcej tak: 00000000: 666f 6f20 6261 7220 7370 616d 2065 6767 foo bar spam egg 00000010: 730a s. Twoim zadaniem jest przekonwertowanie zrzutu heksadecymalnego w tej formie na liczbę używanych bajtów. Zasady: Zwykle luki...

17
Monitor Woz

Wyzwanie Niedawno dostałem się do komputerów 8-bitowych i jestem zafascynowany ich działaniem i innymi; dlatego celem tego kodu golfowego jest odtworzenie części Monitora Woz, zaprojektowanego przez Steve'a Woźniaka dla Apple I. Masz przechowywać tablicę 22 wartości szesnastkowych o szerokości...

15
Konwertuj wyjście xxd na kod powłoki

Ręczne pobieranie danych wyjściowych z xxd i przekształcanie ich w użyteczny kod powłoki nie jest przyjemnością, więc Twoim zadaniem jest zautomatyzowanie tego procesu. Zasady Twoje zgłoszenie może być funkcją, lambda, skryptem lub jakimkolwiek rozsądnym odpowiednikiem. Możesz wydrukować wynik...

14
Puzzle 3x3 Hexa Prime Square

Puzzle 3x3 Hexa Prime Square Wprowadzenie Rozważamy 3 x 3 kwadraty cyfr szesnastkowych (od 0do F), takie jak: 2 E 3 1 F 3 8 1 5 7 2 7 D D 5 B B 9 Definiujemy kwadrat szesnastkowy 3x3 ( HPS3 ) jako taki kwadrat, dla którego wszystkie liczby szesnastkowe odczytywane od lewej do prawej i od góry...

10
Liczby będące palindromami w N bazach

Biorąc pod uwagę nieujemną liczbę całkowitą n >= 0, wypisz na zawsze sekwencję liczb całkowitych, x_i >= 3które są palindromami w dokładnie nróżnych zasadach b, gdzie może być zasada 2 <= b <= x_i-2. Jest to w zasadzie odwrotność OEIS A126071 , gdzie wypisujesz , które indeksy w tej...

10
Licznik szesnastkowy

Szesnastkowy to podstawowy system liczenia 16, który przechodzi od 0do f. Twoim zadaniem jest stworzenie licznika, który wyświetli te liczby. Przykład: $ python counter.py 1 2 3 4 5 6 7 8 9 a b c d e f 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 1a 1b 1c 1d 1e 1f 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 2a 2b 2c 2d 2e...