Pytania oznaczone «blur»

42
Jak wdraża się rozmycie gaussowskie?

Czytałem, że rozmycie odbywa się w grafice w czasie rzeczywistym, robiąc to na jednej osi, a potem na drugiej. W przeszłości przeprowadzałem trochę splotu w 1D, ale nie czuję się z tym zbyt dobrze, ani nie wiem, co dokładnie splotć w tym przypadku. Czy ktoś może wyjaśnić w prosty sposób, w jaki...

10
Jak wdrażana jest głębia ostrości?

Wiem, że głębia ostrości obejmuje rozmycie. Jest kilka świetnych informacji o tym, jak zrobić rozmycie gaussowskie w pytaniu Jak realizuje się rozmycie gaussowskie? Ale poza tym, w jaki sposób wdrażana jest głębia ostrości? Jakie są zasady dotyczące rozmycia każdego piksela i jak sobie radzić z...

9
Dlaczego wiele plam Gaussa?

Zastosowanie wielu rozmyć gaussowskich może dać efekt równoważny z silniejszym rozmyciem gaussowskim. Na przykład to pytanie brzmi: czy robienie wielu rozmycia gaussowskiego jest tym samym, co robienie jednego większego rozmycia? Wikipedia również to mówi, ale mówi, że zawsze będzie tyle samo...

9
Ulepszenie modułu cieniującego, aby wyglądał lepiej

Mam prostą grę, której przedmiotem są te małe linie. Jest ukierunkowany na iOS i Androida, więc ma OGROMNĄ gamę procesorów, na których mógłby teraz działać. Próbuję dodać im blask w czasie rzeczywistym z dwóch powodów Próbuję ukryć fakt, że nie mam czasu renderowania, aby przetworzyć...