Pytania oznaczone «simulation»

9
Obliczenia według wierzchołków w tesselacji OpenGL

Próbuję zaimplementować symulację tkaniny w oparciu o pozycję za pomocą teselacji sprzętowej. Oznacza to, że chcę po prostu załadować kontrolny quad na kartę graficzną, a następnie użyć mozaiki i cieniowania geometrii, aby utworzyć węzły w tkaninie. Ten pomysł jest zgodny z dokumentem: Huynh,...