Pytania oznaczone «board-games»

19
rozproszone przycinanie alfa beta

Szukam wydajnego algorytmu, który pozwala mi przetwarzać drzewo wyszukiwania minimax dla szachów z przycinaniem alfa-beta w architekturze rozproszonej. Algorytmy, które znalazłem (PVS, YBWC, DTS, patrz poniżej) są dość stare (najpóźniej 1990). Zakładam, że od tego czasu nastąpiło wiele istotnych...

14
Algorytm uczenia maszynowego do gry w Connect Four

Obecnie czytam o uczeniu maszynowym i zastanawiałem się, jak zastosować go do gry w Connect Four . Moja obecna próba to prosty klasyfikator wieloklasowy wykorzystujący model funkcji sigmoid i metodę jeden na wszystkich. Moim zdaniem cechami wejściowymi musi być stan (dysk odtwarzacza 1, dysk...