Czy ktoś mógłby mi powiedzieć, jak nazywa się ta projekcja?
To tak, jakbyś patrzył na obiekt znajdujący się bezpośrednio nad nim, a następnie posmarował go równomiernie. Tylko jeden wymiar wydaje się być prawdziwą skalą, podczas gdy dwa pozostałe są pochylone.
Nie znajduję wielu gier, które używają tego stylu, ale niektóre z serii Ultima wydawały się lub przynajmniej coś podobnego:
projection
Mitów
źródło
źródło
Odpowiedzi:
To projekcja ukośna .
Skośny jest rodzajem projekcji równoległej, w której „promienie” projekcji nie są prostopadłe do płaszczyzny obrazu.
Zwykle służy to do pokazania dwóch osi przestrzennych prostopadłych i bez skrócenia (tak, jakby spoglądano bezpośrednio w dół na trzecią oś), podczas gdy trzecia oś jest rozłożona na przekątnej. W rzucie ortograficznym ta trzecia oś byłaby niewidoczna, ponieważ patrzymy na nią z krawędzi.
W zależności od ilości skrócenia na osi ukośnej możemy nazwać to bardziej wyspecjalizowaną nazwą:
Zauważ, że oba te tytuły projekcji są używane najczęściej z niezniekształconym przodem lub bokiem obiektu, z osią głębokości pochyloną. W twoim przypadku jest to niezgrabny widok z góry z pochyloną osią wysokości. Zasada jest jednak nadal taka sama.
Dalsza lektura, w tym przykłady dodatkowych gier wykorzystujących skośne projekcje .
źródło