Używając LWJGL, jaki jest najłatwiejszy sposób załadowania modelu 3D do narysowania na ekranie?
Wiem, że LWJGL nie ma wbudowanej obsługi ładowania, więc szukam małej biblioteki, która pomogłaby załadować konkretnie pliki .blend.
Moim zdaniem najlepszym sposobem jest napisanie własnego parsera dla .obj eksportowanego z Blenderem lub preferowanego oprogramowania do modelowania 3D. To naprawdę zajmie Ci maksymalnie godzinę i nie będziesz musiał martwić się problemami z dystrybucją / licencją. Oto wideo dotyczące tego pytania: http://youtu.be/izKAvSV3qk0 .
Można znaleźć JAGaToo być użyteczne. Ma moduły ładujące dla MD2 / 3/5, OBJ i niektórych innych formatów modeli.
źródło
Spójrz na jMonkeyEngine - ma możliwości ładowania modelu dla wielu różnych plików modelu i jest oparty na LWJGL, więc możesz być w stanie dostosować go do swoich potrzeb.
źródło