Jestem nowy zarówno w gamedev, jak i Blender, i jest coś, czego nie mogę się trząść: W Blenderze pojedynczy rendering (nawet przy użyciu bardziej zaawansowanego renderera cykli) może potrwać do 45 sekund na moim komputerze. Ale oczywiście w grze możesz mieć niesamowitą grafikę, więc renderowanie...