Dużo pracy (pro-bono) zrobiłem przy poprawce do komercyjnej gry sprzed około 11 lat, która wymaga testów beta. Mnóstwo ludzi na to czeka.
Jakie są sposoby uzyskania dobrej (przez to przydatnej) informacji zwrotnej podczas fazy beta testów gry? Mam wielu ludzi, którzy chcą się tym bawić, ale martwię się o dobre opinie bez angażowania się w rozwój. Obawiam się również, że ludzie będą bardziej zaniepokojeni dodaniem poprawek, które chcą zobaczyć do łatki, niż testowaniem wykonanej pracy.
- Czy zapewniasz możliwość rejestrowania błędów bezpośrednio w narzędziu do śledzenia błędów, czy wysyłasz je wszystkim osobom z zespołu programistów?
- W jaki sposób zapewniasz obsługę wszystkich obsługiwanych platform (w moim przypadku: Mac OSX (x86 / ppc), Windows (wiele wersji), Linux (wiele wersji)?
Czy są jakieś dobre pakiety oprogramowania (takie jak portal internetowy) do przeprowadzania testów beta dla takiego projektu? Jakieś dobre dokumenty ze wskazówkami?
źródło