Jak mieć udany test beta z małym zespołem?
Dużo pracy (pro-bono) zrobiłem przy poprawce do komercyjnej gry sprzed około 11 lat, która wymaga testów beta. Mnóstwo ludzi na to czeka. Jakie są sposoby uzyskania dobrej (przez to przydatnej) informacji zwrotnej podczas fazy beta testów gry? Mam wielu ludzi, którzy chcą się tym bawić, ale...