Większość gier (projektowanie gier, grafika, programowanie itp.) Może być wykonana przez jedną osobę przy stosunkowo niewielkim sprzęcie: projektant gry potrzebuje ołówka i papieru, artysta Photoshop lub Paint, programista laptop i kompilator.
Dźwięk jest inny: hałasy zewnętrzne stanowią duży problem, efektów dźwiękowych nie można tworzyć za pomocą instrumentów, a małe błędy z łatwością powodują katastrofę.
Widzę, jak robią to duże firmy z dużymi studiami i budżetami.
Jak mogę to zrobić jako niezależny człowiek?
Czy powinienem wszystko zsyntetyzować? Nagrywać dźwięki i kupować szalony program do ich edycji?
sound
sound-effects
Gustavo Maciel
źródło
źródło
Odpowiedzi:
Najpierw przeczytaj te pytania:
Po drugie, jest tak wielu muzyków i projektantów dźwięku na wszystkich poziomach umiejętności (i oczekujących różnych stopni kompensacji od bezpłatnych do standardowych stawek), którzy chcą dołączyć do projektu. Jeśli masz problem ze znalezieniem kogoś, wystarczy znaleźć więcej internetów. ModDB, GameDev.net, fora dla konkretnych silników / narzędzi, które próbowały stworzyć ogólną społeczność twórców gier. Poważnie zastanów się nad oddaniem komuś szansy. Oboje dużo się nauczycie.
Jeśli chcesz być jednoosobowym programistą, możesz wziąć edytor dźwięku, mikrofon oraz próbki i syntezatory, a teraz jesteś dźwiękowcem. Jest to kolejna sztuka / rzemiosło do nauki, nie różniące się pod tym względem rysunkiem / modelowaniem / inną grafiką, projektowaniem gier i programowaniem. Skorzystaj z wymienionych narzędzi Valryon (SFXR i Audacity), aby rozpocząć. Zobacz także:
Aby dowiedzieć się więcej o dźwięku, powinieneś zdawać sobie sprawę z jego niektórych właściwości fizycznych i tego, w jaki sposób możemy go cyfrowo przedstawić .
Aby zacząć tworzyć muzykę, powinieneś poznać teorię muzyki i sposób jej tworzenia .
źródło
W Internecie istnieje wiele banków dźwięku zapewniających efekty dźwiękowe lub muzykę do gier. Może być darmowy lub nie, we wszystkich formatach i wymaganej jakości. Przykład: Findsounds
Możesz miksować te próbki lub modyfikować je, aby tworzyć nowe dźwięki. Dźwięk z lodówki można przekształcić w laserowy statek kosmiczny SFX. Niektóre programy są dość łatwe w użyciu, na przykład Audacity .
Jeśli lubisz efekty dźwiękowe w stylu retro / chiptune, istnieje niesamowite oprogramowanie do tworzenia tego rodzaju sfx: SFXR . Spędzisz kilka godzin, zdobywając to, czego chcesz, ale możesz zrobić z tym wszystko.
Innym rozwiązaniem jest nagrywanie we własnym zakresie. Potrzebujesz mikrofonu i dużej wyobraźni (jak ten chleb lądujący w wannie wytwarzający porysowany dźwięk ośmiornicy ...). Ale wyniki mogą nie być straszne.
Wreszcie możesz zrobić wszystkie efekty dźwiękowe ustami, wynik może być ... nieoczekiwany!
źródło
Jako jednoosobowy programista mam coś interesującego - zainwestowałem kilka miesięcy w pisanie oprogramowania, które autonomicznie generuje muzykę. To oczywiście nie działa dla wszystkich, ale jest naprawdę bardzo pomocne, ponieważ trochę muzyki w stylu gry naprawdę pomaga mi się rozwijać. Jeśli nie jesteś muzykiem, zastanów się nad innymi programami do kompozycji algorytmicznych.
źródło
To naprawdę świetne pytanie. Zastanawiałem się nad tym samym, co jest jedną z inspiracji mojej strony internetowej: Game Creation Tools
Zawiera listę różnych narzędzi do majsterkowania, które pomagają w procesie tworzenia gry, a wszystkie są bezpłatne! (W tym twórcy tekstur, narzędzia do modelowania 3D, generatory efektów dźwiękowych, twórcy skyboksa i inne).
Teraz, aby odpowiedzieć na twoje pytanie, istnieje całkiem sporo narzędzi (WSZYSTKIE ZA DARMO), które mogą ci pomóc, w tym:
Pxtone - Kolejny potężny program do tworzenia muzyki, który jest dostarczany z darmową instrukcją JAK TWORZYĆ MUZYKĘ do gier. (Możesz znaleźć inne na mojej stronie Game Creation Tools).
Rada: Wypróbuj bezpłatne programy i sprawdź, czy możesz tworzyć potrzebne dźwięki i muzykę, a następnie wypróbuj bezpłatne zasoby dźwiękowe, a następnie wypróbuj inne, droższe ścieżki. Jest to łatwiejsze i będziesz miał mniejszy ból głowy, jeśli chodzi o takie rzeczy, jak tantiemy i tym podobne.
(Przepraszam, że brzmi trochę „spamowo”)
źródło
Tworzę muzykę dłużej niż tworzyłem gry ... Ale po prostu tworzę całą muzykę i efekty dźwiękowe w Milky Tracker i FL Studio. To działa dla mnie, ponieważ wszystko, czego potrzebuję, to efekty dźwiękowe w stylu 8/16 bitów do moich gier.
źródło