Pytania oznaczone «sound»

Wyjście audio (słyszalne) z gry.

93
Jak jednoosobowy zespół powinien odtwarzać dźwięk z gry?

Większość gier (projektowanie gier, grafika, programowanie itp.) Może być wykonana przez jedną osobę przy stosunkowo niewielkim sprzęcie: projektant gry potrzebuje ołówka i papieru, artysta Photoshop lub Paint, programista laptop i kompilator. Dźwięk jest inny: hałasy zewnętrzne stanowią duży...

35
Jak powstają efekty dźwiękowe? [Zamknięte]

Mój przyjaciel i ja kończymy właśnie naszą pierwszą grę i właśnie odkryłem, że chociaż potrafi tworzyć przyzwoite utwory muzyczne, nie ma pojęcia, jak zrobić efekt dźwiękowy. Na przykład eksplozja. Jak powstają efekty

33
Jakiej jakości powinny być moje dźwięki?

Dźwięk i jego jakość przypomina religię. Niekończąca się opowieść. Ludzie powiedzą, że MP3 320kbps jest bezstratny, podczas gdy eksperci powiedzą, że każdy MP3 to bzdura, ale ostatecznie nikt nie usłyszy różnicy w wyniku ... chyba że będzie w branży muzycznej od ponad 20 lat. Jaki byłby najlepszy...

16
Projektowanie systemu efektów dźwiękowych

Tworzę grę RPG / RTS w Unity. Istnieje wiele postaci i potencjalnie wiele różnych środowisk. Jestem dość pewien części kodującej (więc to pytanie nie jest tak naprawdę związane z silnikiem gry). Ja również tworzę muzykę (solo, perkusja na żywo w zespole, miksowanie dla przyjaciół itp.), Więc myślę,...

15
Dostępność efektów dźwiękowych w grze [zamknięte]

W obecnej formie to pytanie nie pasuje do naszego formatu pytań i odpowiedzi. Oczekujemy, że odpowiedzi poparte będą faktami, referencjami lub wiedzą fachową, ale to pytanie prawdopodobnie będzie wymagało debaty, argumentów, ankiet lub rozszerzonej dyskusji. Jeśli uważasz, że to...

14
Jak symulować efekt Dopplera w grze?

Próbuję symulować efekt Dopplera w grze (gra wyścigowa). Nie używam konkretnej biblioteki dźwięków, która symuluje efekt, mam tylko funkcję zwrotną, w której miksuję dane. Już wymyśliłem, jak zmienić częstotliwość próbki w funkcji miksera. Nie wiem, jak często częstotliwość powinna się zmieniać w...

12
Brzmi jak opisać pogodę?

Próbuję wymyślić dźwięki, które pomogą przekazać porę dnia i warunki pogodowe. Nie jestem nawet pewien wszystkich warunków pogodowych, które bym wziął pod uwagę, a niektóre są oczywiste. Jakby pada deszcz, dźwięk deszczu. Ale potem zastanawiam się, co powiesz na spokojny dzień? Jeśli jest poranek,...

10
Jak dodać dźwięk słyszalny przez wrogą AI?

Dany: gra 2D z góry na dół Płytki są przechowywane tylko w tablicy 2D Każda płytka ma właściwość - tłumienie (więc cegły mogą wynosić -50db, powietrze może wynosić -1) Z tego chcę go dodać, aby dźwięk był generowany w punkcie x1, y1 i „falował”. Poniższy obraz przedstawia to lepiej. Oczywiście...

10
Jak radzić sobie z dźwiękiem w grze na podzielonym ekranie?

W grze wieloosobowej na podzielonym ekranie zdarzenia dźwiękowe mogą być słyszane przez więcej niż jednego gracza i mogą brzmieć inaczej dla każdego gracza. Na przykład gracz może usłyszeć dźwięk samochodu, którym jeździ, przefiltrowany dolnoprzepustowo. Gracz drugi może usłyszeć dźwięk silnika...