Znam bardzo bystrego małego chłopca, który specjalizuje się w matematyce, ale w domu jest przyklejony do swojego Nintendo DS.
Kiedy zapytałem go, co chce zrobić, kiedy dorośnie, powiedział: „Twórz gry wideo!”.
Pamiętam kilka lat temu wspomniałem o oprogramowaniu MIT o nazwie Scratch i pomyślałem, że może ten dzieciak może chcieć.
Czy ktoś użył któregokolwiek z „tworzenia gier” dla oprogramowania dla dzieci? Czy możesz coś polecić?
Odpowiedzi:
Nie patrzyłem na to sam, ale pomyślałem, że wspomnę o Kodu . To, co działa dla ciebie, zależy w dużej mierze od wieku i tego, jak bardzo są zainteresowane.
Kiedy byłem dzieckiem, mieliśmy zestaw konstrukcyjny Shoot'Em-Up . :)
źródło
Yoyo Games Game Maker to dość powszechne narzędzie.
Jeśli mówimy o jasnych, BRĄZOWYCH dzieciach, które skupiają uwagę i są zaangażowane w naukę czegoś, możesz także wypróbować Python. Jest to zdecydowanie dobra książka HTML zorientowana na gry dla Pythona.
Szanse są, Game Maker będzie znacznie lepiej dopasowany: Możesz uzyskać oczywisty produkt końcowy.
Nie korzystałem też z niego ani o nim nie słyszałem, ale Ruby dla dzieci - Twórz gry w kilka minut! wygląda obiecująco.
(Myślę, że nie jestem dobrym przykładem, ale zacząłem od Flasha w wieku 11 lat: P)
źródło
Jest też Alice z Carnegie Mellon. Koncentruje się na nauczaniu koncepcji programowania za pomocą interfejsu wizualnego do tworzenia animacji i gier 3D.
źródło
Użyłem Scratcha i powiedziałbym, że to nie tyle nauczanie programowania gier, co nauczanie dzieci koncepcji programowania. Ma interfejs „przeciągnij i upuść”, model oparty na zdarzeniach, dość łatwy do nauczenia się (<1 godz. Dla doświadczonego programisty). Jeśli twoje dziecko chce, aby rzeczy poruszały się na ekranie i robiły to w sposób niższy niż „wybierz postać, która ma być twoim awatarem”, może to być przydatne.
Myślę, że dobrze sprawdza się w eksperymentach, ponieważ możesz zrobić wiele różnych rzeczy z wystarczającą ilością majsterkowania.
źródło
Zdecydowanie poleciłbym wspomnianą wyżej grę YoYo GameMaker.
Użyłem go 6 lat temu (kiedy byłem jeszcze w liceum), aby uczyć koncepcji programowania dla dzieci ze szkoły podstawowej. Ten eksperyment działał świetnie! Dzieci bardzo szybko je podniosły i od samego początku uwielbiały. Wielu z nich jest nadal zaangażowanych w tworzenie skryptów i hakowanie, więc myślę, że ten czas był dobrze spędzony.
Główne zalety to:
źródło
RPG Maker był świetny, gdy byłem dzieckiem. Ale od tego czasu przeszli długą drogę. Mają wiele funkcji, a nawet własny język / środowisko skryptowe. To wszystko jest również dość łatwe i możesz mieć coś, co działa naprawdę szybko. Przenosi także wiele trudnych rzeczy w rozwoju gier, dzięki czemu dzieci mogą być bardziej kreatywne.
Zdecydowanie jesteś ograniczony do tego, co możesz zrobić za pomocą silnika, ale jest to świetne miejsce, aby zacząć uczyć się pojęć.
źródło
Wario Ware DIY to gra, która pozwoli Twojemu dziecku tworzyć proste gry na swoim DS. Rozumiem, że jest to dobra brama do bardziej złożonych systemów, takich jak Game Maker.
źródło
Klik n 'Play. Już nie na sprzedaż, ale możesz łatwo znaleźć kopie online.
źródło
Spojrzałem na Scratcha. To był solidny produkt do tworzenia animacji itp. Pracuję nad czymś do tworzenia i udostępniania gier (opartych na Flashu).
źródło
Korzystałem z Kodu z prawie 1000 uczniów w wieku od 8 do 17 lat. Świetne do tworzenia prostych i bardziej złożonych gier.
Internetowe narzędzia do tworzenia gier, takie jak Sploder i Atmosphir, są również popularne wśród dzieci.
źródło
12000 dzieci już z radością z tego korzystało: http://www.youtube.com/watch?v=5-X-Ebh1kYA&feature=channel_video_title
źródło