Czy można używać zasobów chronionych prawem autorskim do celów edukacyjnych?

14

Razem z przyjacielem chcieliśmy stworzyć symulator bitwy Pokemon w naszej klasie rozwoju urządzeń mobilnych jako nasz ostatni projekt, ale martwimy się, czy byłoby to dozwolone w ramach „dozwolonego użytku” do celów edukacyjnych. Nie planujemy nic robić z grą po zajęciach i naszej prezentacji aplikacji, chcieliśmy po prostu sklonować kilka bardzo podstawowych jej części na Androida.

Edycja: Znajduję się w USA.

init0
źródło
1
Możliwy duplikat: gamedev.stackexchange.com/questions/23047/…
MichaelHouse
1
Istotne pytanie dotyczące wymiany stosów prawa: Wykorzystuj materiały bez zgody do celów edukacyjnych
Philipp
4
Czy to naprawdę gra edukacyjna, czy po prostu gra przeznaczona na zajęcia klasowe? „Gra edukacyjna” oznacza (przynajmniej dla mnie) grę, która uczy graczy.
jhocking
2
Dla twojego bardzo konkretnego celu jest to najgorszy scenariusz. Ludzie, którzy stworzyli zasoby, których chcesz użyć, polują na ciebie, ponieważ słyszeli, że ktoś z twojej klasy (z milionów klas na świecie) wykorzystał swoje aktywa w końcowym projekcie szkolnym. Nie trzeba dodawać, że dowiedzieli się o tym dopiero po oddaniu zadania. Następnie zatrudniają prawników, aby zaprzestali wykorzystywania swoich aktywów w ostatecznym projekcie szkolnym. Nie potrzebujesz już zasobów, więc zgadzasz się i nie używasz ich już w szkolnym projekcie, który już dawno otrzymał ocenę.
Dunk
5
Zgadzam się z jhockingiem, powinieneś zmienić „grę edukacyjną” na „przydział zajęć” w tytule. „gra edukacyjna” to specyficzny gatunek gry. Jeśli ta „gra edukacyjna” miałaby zostać stworzona z myślą o celach komercyjnych lub jeśli użycie mogłoby wpłynąć na cele komercyjne twórcy, wówczas korzystanie z zasobów byłoby z pewnością znacznie większym problemem.
Dunk

Odpowiedzi:

29

Użytkownicy tej witryny to głównie twórcy gier, a nie prawnicy, dlatego nie jesteśmy w stanie udzielać porad prawnych.

Powiedziano mi jednak, że „dozwolony użytek to obrona ”, a nie klasyfikacja. Nie możesz nazwać swojego dzieła „dozwolonym użytkiem” - raczej, jeśli posiadacz IP próbuje Cię pozwać, możesz próbować domagać się dozwolonego użytku jako obrony. To nadal oznacza najprawdopodobniej pójście do sądu, co jest prawdopodobnie czymś, czego nie chcesz ryzykować.

Zastanów się nad wykorzystaniem treści gier, które są oferowane bezpłatnie na podstawie zezwolenia, na przykład na stronie opengameart.org lub game-icons.net . W ten sposób możesz mieć pewność, że wszystko jest jasne, a Twój projekt gry będzie wyglądał bardziej oryginalnie jako bonus. :)

A jeśli jest to projekt szkolny, instruktorzy prawdopodobnie docenią to, że używasz treści za odpowiednim pozwoleniem - ponieważ korzystanie z zasobów innych osób bez pozwolenia zazwyczaj nie jest praktyką, której szkoły chcą uczyć lub nagradzać. Tworząc lub wyszukując treści, na które masz zgodę, okazujesz zaradność i szacunek dla innych twórców.

DMGregory
źródło
Aby pomóc w udzieleniu odpowiedzi, niedawno zostałem poinformowany przez mojego Przewodniczącego Wydziału Informatyki, że jako członek wydziału instytucji, zgodnie z prawem, mogą oni powielać fragmenty utworów i materiałów chronionych prawami autorskimi w kawałkach i kawałkach w celu redystrybucji, o ile pliki są 1) trzymane za hasłem (jakoś chronionym przed dostępem publicznym) i 2) dla studentów. Nawiasem mówiąc, Copyright umożliwia także tworzenie kopii zapasowych dzieł do użytku osobistego. Aby ponownie użyć zasobów / kodu, wszystko, co powinno być wymagane, to cytowanie miejsca odzyskania kodu. Musimy tam zacytować kod StackOverflow.
Cole Busby
14

Biorąc pod uwagę, że na tej stronie znajduje się tag o nazwie „licencjonowanie” i inny o nazwie „prawo autorskie”, rozumiem, że poruszyłeś tutaj takie pytanie, zanim pomyślałeś o zatrudnieniu prawnika. Ale jak podkreślono już w dwóch pozostałych odpowiedziach, ważne jest, aby wyjaśnić, że większość ludzi tutaj prawdopodobnie nie jest dobrze przygotowana do udzielenia dokładnej odpowiedzi technicznej, której szukasz .

To powiedziawszy, jeśli dobrze zrozumiałem twoje pytanie, myślisz o użyciu postaci Pokemonów do szkolnego projektu. Tak więc w podobnych sytuacjach, kiedy byłem na uniwersytecie, często ludzie pytali swoje instytucje o poradę w takich sprawach. To jest pierwsza rzecz, którą powinieneś zrobić. Instytucje edukacyjne często zatrudniają osoby posiadające specjalistyczną wiedzę na temat konkretnych szczegółów prawnych związanych ze światem edukacyjnym - na przykład prawa autorskie do celów edukacyjnych i dozwolonego użytku (więcej informacji na temat dozwolonego użytku tutaj oprócz podstawowego opisu Wikipedii ).

W rzeczywistości często występuje elastyczność, gdy zastosowanie ma charakter wyłącznie edukacyjny - tzn. Przedstawia projekt w klasie. Jednak dwa ważne szczegóły to znaczenie „celu edukacyjnego” i to, czy planujesz wziąć zasoby bezpośrednio z oryginalnego źródła. Na przykład publikowanie w Internecie projektu gry edukacyjnej stworzonej do celów edukacyjnych, ale wykorzystującej zasoby będące znakami towarowymi, nie tylko jest znanym problemem, ale Nintendo już stoczyło tę bitwę i odrzuciło stworzony przez fanów projekt edukacyjny non-profit: http://ca.ign.com/articles/2015/03/31/nintendo-takes-down-super-mario-64-hd-fan-project

Ale znowu powinieneś pomyśleć o zapytaniu o własną instytucję - zwłaszcza, że ​​przepisy różnią się w zależności od kraju. Poza tym może to dość dobre pytanie dla https://law.stackexchange.com/ . Podobne pytanie zostało już zadane, ale z plakatu z Danii i nie otrzymano odpowiedzi z powodu niespecyficzności. Może możesz spróbować z dalszymi szczegółami: https://law.stackexchange.com/questions/5226/use-material-wout-permission-for-educational-purposes

Na koniec, jeśli czujesz się niepewnie lub otrzymujesz negatywne odpowiedzi od swojej instytucji, zawsze możesz spróbować zasymulować system walki z gier Pokemon, ale z własnymi postaciami i przedstawić go jako taki. Oznacza to, że możesz wyjaśnić, że zamierzasz przedstawić zastosowanie pomysłów dotyczących tego, jak rozumiesz system walki, i w tym celu zilustrujesz problem, wykorzystując własne „stworzenia”.

MAnd
źródło
8

To dość proste: jeśli nie masz praw autorskich do dzieła, nie możesz go powielać. Ponieważ używanie go w klasie byłoby reprodukcją, nie można tego robić zgodnie z amerykańskim prawem autorskim.

Jedynym wyjątkiem jest „dozwolony użytek” (no cóż, istnieją inne, ale gdyby się zastosowały, prawdopodobnie byś o tym wiedział). Jest bardzo jasno zdefiniowany i istnieje mnóstwo spraw sądowych dotyczących konkretnych przypadków. Powinieneś przejrzeć te informacje i sam zdecydować (jeszcze lepiej, zapytaj prawnika), czy Twoja praca jest dozwolona, ​​czy nie. Nie możemy zdecydować za Ciebie, a nawet gdybyśmy chcieli, nie powinniśmy udzielać porad prawnych na tej stronie.

To powiedziawszy, twoja sprawa nie wygląda na dozwolony użytek. Mówiąc bardzo ogólnie, dozwolony użytek istnieje, więc nie można nadużywać praw autorskich, aby powstrzymać ludzi od mówienia otwoja praca - nie jest to magiczna luka, która pozwala ignorować prawa autorskie, kiedy tylko chcesz, ponieważ robisz to dla „celów edukacyjnych”. Tak, posiadacze praw autorskich mogą uniemożliwić Ci korzystanie z ich pracy, nawet jeśli nie czerpiesz żadnego dochodu - być może obawiają się, że skrzywdzisz ich wizerunek lub że spowodujesz utratę praw autorskich lub uważają, że mogą zmusić Cię do zapłać za to - powód jest nieistotny, chodzi o to, że prawo daje im prawo. Gdyby tak nie było, każdy sprawca naruszenia twierdziłby, że w jakiś sposób robi to w celach edukacyjnych i całkowicie uchyla się od ducha prawa autorskiego (w rzeczywistości w czasach, gdy piraci oprogramowania twierdzili, że ich cracky służyły wyłącznie do celów edukacyjnych) - Nie sądzę, aby działało to zbyt dobrze, ponieważ praktyka nie trwała,

Nawiasem mówiąc, Wikipedia ma sekcję dotyczącą typowych nieporozumień, która obejmuje:

„Każde użycie, które wydaje się dozwolone, jest dozwolone”.

„Użytkowanie niekomercyjne jest zawsze dozwolone”.

Zauważ, że oba stwierdzenia są fałszywe.

Superbest
źródło
2

tl; dr: Nie, to nie jest.

Powielanie treści, na które nie masz licencji, są zabronione przez prawo autorskie . Dozwolony użytek może tutaj uratować bekon. Prawdopodobnie nie chcesz na tym polegać. Czy naprawdę chcesz podjąć ryzyko pozwu, w którym możesz bronić swojej pracy jako transformacyjnej i / lub edukacyjnej, i poprosić sędziego / jury o ustalenie, czy część pracy, którą wykorzystałeś, jest proporcjonalna do tego, jak przekształcające jest twoje wykorzystanie materiał chroniony prawem autorskim jest? Nie chciałbym postawić 50 $ na wynik tej sprawy. Czy chciałbyś obstawić ustawowe odszkodowania w wysokości do 30 000 $ - za pracę nad nim?

Oprócz prawa autorskiego, będziesz również plątać się z prawem znaków towarowych. Nazwa Pokemon i (wiele) poszczególnych Pokemonów są znakami towarowymi. Korzystanie z tych znaków towarowych może również stanowić naruszenie zasad naruszenia praw do znaku towarowego.

Nintendo jest znane z tego, że aktywnie realizuje swoje prawa autorskie i znaki handlowe. Zobacz na przykład http://arstechnica.com/tech-policy/2015/08/pokemons-copyright-lawyers-wipe-out-themed-pax-pre-party/

Podsumowując:

  • Nie masz licencji na to użycie, więc w zasadzie nie możesz tego robić
  • Jeśli zostaniesz pozwany, możesz uciec przed obroną dozwolonego użytku
  • Oprócz potencjalnego naruszenia prawa autorskiego, możesz także naruszać prawo znaków towarowych.
  • Nintendo jest znane z tego, że aktywnie prowadzi spory sądowe przeciwko tego rodzaju użyciu
  • Prawdopodobnie wcale nie chcesz być w takiej sytuacji
Martijn
źródło