Jak uratować siatkę przed materiałem interaktywnym podczas pracy w Unity?
Na początku sceny mam GameObject o nazwie „arkusz” umieszczony nad GameObject „piłką”. Arkusz ma na sobie komponent tkaniny interaktywnej i moduł renderujący tkaniny. Siatka komponentu tkaniny interaktywnej jest płaszczyzną z dużą liczbą wierzchołków. W czasie wykonywania arkusz spada na piłkę i...