Sztuczki w mechanice gry, aby uniknąć radzenia sobie z kompensacją opóźnień w sieci?
Wdrożenie kompensacji opóźnień w sieci jest trudne, jak tego uniknąć? Może można zastosować sztuczki i zbudować mechanikę gry w taki sposób, że opóźnienie byłoby postrzegane jako niekrytyczna, a nawet naturalna część gry? Jakie są te techniki i czy istnieją jakieś gry (MMORPG, Strategie, ...),...