Patrzę na nowe funkcje 2D wprowadzone w Unity 4.3 i myślę, że czegoś mi brakuje. Dla mnie wygląda na to, że są przeznaczone do gier 2D o wysokiej rozdzielczości, w których skalowanie duszków jest w porządku, ale nie nadaje się do gier pikselowych. Duszek pixel-art został zaprojektowany tak, aby...