Wolę format PNG od JPG, ponieważ JPG używa kompresji stratnej .
Kiedy robię zrzut ekranu na komputerze lub skanuję obraz lub dokument w skanerze, zawsze zapisuję je w formacie PNG.
Gdyby aparat mógł zapisać dane w formacie PNG, skorzystałbym z tej funkcji, nawet gdybym musiał kupić więcej kart pamięci.
Ale nie widziałem żadnej kamery, która by to zrobiła. Dlaczego nie? Dlaczego większość (lub dowolne) aparaty nie obsługują formatu PNG?
PS Mój aparat nie obsługuje RAW.
jpeg
file-format
image-compression
png
Benzoes
źródło
źródło
Odpowiedzi:
Format JPEG ma tę zaletę, że daje małe pliki. Zalety formatów RAW polega na zachowaniu wszystkich danych zebranych podczas ujęcia.
Format PNG nie daje żadnej z tych zalet, więc nie dostajesz nawet kompromisu między innymi formatami, masz prawie tylko wady obu formatów.
źródło
Pomijając uwagi na temat rozmiaru obrazu, głównym powodem jest to, że PNG nie ma standardowych metod osadzania EXIF, co natychmiast zniechęci twórców aparatu. W wyniku tego konwersja obrazu do formatu PNG w aparacie straciłaby wiele informacji, a większość fotografów prawdopodobnie postrzegałaby go jako negatywny.
źródło
PNG może wykorzystywać bezstratny algorytm kompresji, ale jest stratny w porównaniu do surowych danych. Tracisz głębię bitów, aparat może wprowadzać artefakty odszlamiające, możesz piec w złym balansie kolorów, aparat może stosować niewłaściwe wyostrzanie, redukcja szumów w aparacie może zmyć szczegóły itp. Nie sądzę, że jest duże zapotrzebowanie dla formatu tak dużego jak surowy, ale mniej podatnego na przetwarzanie końcowe.
źródło
Strzelaj RAW, rozwijaj do pliku PNG (jeśli oprogramowanie na to pozwala).
http://www.luminous-landscape.com/tutorials/understanding-series/u-raw-files.shtml
źródło
PNG to przenośna grafika sieciowa . Jest skierowany do Internetu i raczej prostych (kolorowych) obrazów. Jego kompresja jest bardzo nieskuteczna dla realistycznej grafiki, ponieważ będziesz strzelać aparatem, więc wyniki są prawie nieskompresowane. Jako taki możesz wtedy po prostu użyć plików RAW, które mają tę zaletę, że nie ma stratnej konwersji do przestrzeni kolorów RGB.
Powodem użycia JPEG jest po prostu to, że jego kompresja jest bardzo dobra i działa bardzo dobrze z bardziej realistyczną grafiką, w której poszczególne artefakty są niewidoczne dla ludzkiego oka. Ponadto JPEG jest obsługiwany przez prawie każde urządzenie i oferuje wiele sposobów dodawania dodatkowych metadanych, w tym profili kolorów.
Żaden pojedynczy format pliku RGB nie jest w stanie zapisać obrazu dokładnie tak, jak go widzi czujnik aparatu; zawsze następuje jakaś strata w tym nawróceniu. W związku z tym warto stosować format o dobrej kompresji, który tak naprawdę nie szkodzi obrazowi w całości. Jeśli szukasz prawdziwego formatu bezstratnego, RAW aparatu jest jedynym możliwym kierunkiem, z którego możesz następnie utworzyć dowolny plik.
źródło
Oba formaty mają swoje zalety i wady.
Ale prawdziwym powodem, dla którego JPEG jest bardziej rozpowszechniony niż PNG, jest fakt, że osoby stojące za JPEG- em udzielają agresywnych licencji, których brakuje w PNG. (www.libpng.org/pub/png/)
Jest to bardzo podobne do MP3 vs. OGG vs. FLAC. MP3 Creators na początku agresywnie licencjonowało ... co doprowadziło do popularności. Z tego powodu producenci zwracają się do MP3 o licencje!
źródło
IMO zawsze powinieneś robić zdjęcia w formacie RAW, jeśli nie martwisz się kosztami pamięci, RAW jest najlepszym rozwiązaniem. Daje to najlepszą okazję do poprawienia zdjęć podczas przetwarzania końcowego.
Poniżej cytat z: http://www.hackerfactor.com/blog/index.php?/archives/252-PNG-and-Cameras.html
PNG jest absolutnie wspaniały do przechowywania prawdziwych 24-bitowych kolorowych obrazów. Przetwarzanie plików PNG jest bardzo proste i nie wymaga pól specyficznych dla aplikacji. Jest to jednak kosztowne obliczeniowo, nie ma możliwości przechowywania wielu obrazów i nie ma wielu standardowych pól tekstowych do zarządzania metadanymi.
JPEG to marnotrawny format plików wypełniony specjalistycznymi polami. Jest to również zły wybór dla prawdziwego odwzorowania kolorów. Jest to jednak niedrogie obliczeniowo, obsługuje przechowywanie wielu obrazów, a skalowanie obrazów jest banalne. I niestety, jest powszechnie akceptowany jako standard de facto.
źródło