W szczególności chcę przedłużyć pracę z B3LYP rozpoczętą od Gaussian 03, ale kontynuowałem w GAMESS-US. Energie dostarczane przez domyślne metody B3LYP nie są takie same. Dyskusja na ten temat znajduje się w podręczniku GAMESS-US (sekcja Dalsze informacje): Należy zauważyć, że B3LYP w GAMESS...
15
W jaki sposób B3LYP jest implementowany w Gaussin 0 *, GAMESS-US, Molpro,… itd.?