Mam tylko krótkie pytanie. Grałem na chess.com i uzyskałem następującą pozycję:
NN - NN
Teraz założyłem, że po wymianie ostatnich pionków gra losuje automatycznie, jak zwykle. Ponieważ jednak tak nie było, zastanawiałem się, czy możliwe jest matowanie w tej pozycji. Wiem, że przy niektórych okazjach można matować z naprawdę dziwnymi pozycjami (np. Król i biskup kontra pion i król zakładając, że pion się nie rusza lub coś podobnego do tego), ale zawsze zakładałem, że pozycja, na której się znajdowałem, była remis .. Ponadto, jeśli mat jest możliwy, czy musiałby to być błąd, czy może być zmuszony?
checkmate
draw
online-chess
knight-endgame
Natumakie
źródło
źródło
Odpowiedzi:
Zgodnie z regułą 14E2 USCF, jeśli twój przeciwnik ma tylko króla i rycerza (i nie ma przymusowego partnera), a zabraknie ci czasu, gra jest przerywana. Zgodnie z zasadami FIDE gra nie jest remisowana, jeśli istnieje legalna sekwencja ruchów prowadząca do partnera. Wygląda na to, że Chess.com używa czegoś podobnego do zasad USCF w tej sytuacji; napisano „... zauważ, że w przypadkach, w których przeciwnik nie ma wystarczającego materiału do krycia (samotny Król, Król + Rycerz, Król + Biskup, Król + 2 Rycerzy) losowanie zostanie automatycznie zadeklarowane w przypadku przekroczenia limitu czasu”. Więc nawet jeśli gra nie zakończy się natychmiast i pozostało Ci tylko 5 sekund, nie musisz panikować.
W pozycji, którą podajesz jako przykład, nawet pojedynczy „błąd” nie wystarczy do stracenia. Twój przeciwnik nie może nawet zmusić króla do przesunięcia się o więcej niż jedno pole z miejsca, w którym siedzi, nie mówiąc już o zmuszeniu go do wejścia w kąt; i nawet jeśli przeniosłeś go do rogu, nie ma sposobu, aby zmusić rycerza, aby szedł obok niego, gdy dosłownie ma całą resztę planszy do użycia. Mat byłby prawdopodobnie rezultatem tylko wtedy, gdyby ktoś próbował przegrać, chociaż może się tak zdarzyć, gdyby podjęto bardzo nierozsądną próbę wywołania impasu.
Ale możliwe jest, że w innych pozycjach sytuacja rycerz kontra rycerz dzieje się dokładnie w odpowiednim miejscu dla przymusowego partnera w jednym (prawdopodobnie dlatego chess.com nie deklaruje remisu po osiągnięciu rycerza kontra rycerz.) Oto przykład gdzie Black jest zmuszony zabrać Białą Królową ze swoim rycerzem, ustawiając rycerza kontra matowego rycerza.
Co ciekawe, nie ma sensu, aby Black mógł nadużyć zasady limitu czasu i celowo pozwolić swojemu zegarowi na wygaśnięcie; zanim zagra w Nxg8, biały ma wystarczającą ilość materiału. Więc przeciągnięcie nie może go uratować w tej pozycji.
źródło
Wiązanie jest możliwe. Może to być pozycja końcowa:
Nie można tego jednak wymusić. Zgodnie z tabelami, gra jest remisem z prawidłową rozgrywką.
źródło
Jest to oczywiście obiektywnie remis. Ale zgodnie z zasadami FIDE, grę można uznać za remis (bez zgody obu przeciwników) tylko wtedy, gdy nie ma sekwencji ruchów, które mogą prowadzić do partnera. Tutaj istnieje sekwencja prowadząca do skojarzenia , nawet sądząc, że jest to naprawdę nielogiczne . Oto tylko przypadkowy przykład:
Problem jest podobny do króla + 2 rycerzy przeciwko królowi. Ponownie, całkowicie remis, ale po popełnieniu błędu / kolega jest możliwe.
Strony internetowe takie jak chess.com stosują podobne zasady jak FIDE. To był powód, dla którego twoja gra nie została ogłoszona remisem.
Dlatego jedyną zasadą, którą możesz tutaj zastosować, aby narysować grę bez zgody przeciwnika, jest zasada „50 ruchów bez przejęcia lub ruchu pionkiem”.
źródło