Jak wygrać za pomocą pozycji Luceny?

9

Dla tych, którzy nigdy nie słyszeli o pozycji Luceny , jest to pozycja, w której mamy KRP+KRzakończenie, a strona z dodatkowym pionkiem ma swojego króla przed pionkiem.

Problem polega na tym, że kiedy spróbujesz odsunąć króla z drogi pionka, wieża wroga dostarczy irytujących czeków, które się nie zatrzymają, chyba że znasz pozycję Luceny i ustawisz wieżę w określony sposób, który w końcu będzie w stanie blokować czeki przed wieżą wroga.

(przykład nieumiejętności Luceny)

NN - NN
1. Rd1 + Ke7 2. Kc7 Rc2 + 3. Kb8 Ke6 4. Ka7 Ra2 + 5. Kb6 Rb2 + 6. Kc6 Rc2 + 7. Kb5 Rb2 + 8. Kc6 Rc2 + 9. Kb6 Rb2 + 10. Ka7 Ra2 + 11. Kb8 *

Jak wykorzystać pozycję Lucena na swoją korzyść?

ajax333221
źródło
Planuję w pewnym momencie odpowiedzieć na to pytanie, mówiąc o znaczeniu tej małej triangulacji, która umożliwia wszystko, scenariusze, kiedy umieścić wieżę na 5. i 4. pozycji. Ale muszę zbadać więcej
ajax333221
czy nie jest to sposób na „kradzież” punktów w zamianie stosów?
Purefan
O ile mi wiadomo, nie ma scenariusza, w którym wieża osiągnie 5. stopień. To znaczy, chyba że grasz w semantykę i masz czarne kawałki :)
Andrew Ng
6
@Purefan Nie, zachęcanie do odpowiadania na własne pytania, nawet natychmiastowe, zachęca się w Stack Exchange . Teraz zaakceptowanie własnej odpowiedzi nie jest możliwe przez 48 godzin (i nawet wtedy nie otrzymasz od niej punktów reputacji), aby zachęcić innych do odpowiedzi. Jeśli twoje pytania i odpowiedzi są dobre, nie chcemy tego przegapić! Jeśli będzie źle, zostanie poddany ocenie. Nie wiąże się to z „kradzieżą”.
Daniel
3
@Andrew Ng White Ke6, Rf4, Pd7, Black Kg7, Rd2. Białe mogą zagrać w 1.Rf5, aby utworzyć most 5. rangi, ponieważ czarne nie zyskują niczego, „atakując” je 1 ... Kg6. Ten przykład wziąłem z treningu końcówki szachów Bernda Rosena .
dfan

Odpowiedzi:

10

Lucena jest jedną z najważniejszych pozycji końcowych, jakie należy znać, a jej pseudonim pomaga grupie próbować rozgryźć sprawę. Zapamiętaj to zdanie - „Budowanie mostu”.

Chodzi o to, aby doprowadzić wieżę do czwartej rangi . Chociaż ruch wygląda dość dziwnie, pomysł jest prosty. Kiedy wyprowadzisz króla, musisz go chronić. Twój król może awansować aż do piątej rangi, a po sprawdzeniu wieża może się zablokować, a Twój pionek może królować. Pozwól, że użyję Twojego przykładu, aby zademonstrować Lucenę:

NN - NN
1. Rd1 + Ke7 2. Rd4! Rb2 3. Kc7
( 3. Ra4 Kd7 4. Ka7 Kc7 5. b8 = Q + Rxb8 6. Rc4 + )
Rc2 + 4. Kb6 Rb2 + 5. Kc6 Rc2 +
( 5 ... Rb1 6. Rd5! Rc1 + 7. Rc5 Rb1 8. Rb5 )
6. Kb5! Rb2 + 7. Rb4

I pionki z łatwością. Pierwsza kontrola jest ważna, ponieważ zmusza przeciwnego króla do uzyskania dodatkowego pliku z dala od pola kolejki. Jak widać, w ostatecznej pozycji czarny król jest o jedno tempo zbyt wolny, aby powstrzymać pionka przed osiągnięciem ósmej pozycji.

Andrew Ng
źródło
1
Kolejną przydatną sztuczką, jeśli Black umieści wieżę za pionkiem, tak jak tutaj, mając 2 ... Rb2 zamiast 2 ... Ra1 (co wymagałoby mostu), jest 3.Ra4 Kd7 4.Ka7 (nie 4.Ka8 ? lub czarny złapie pionka z czekiem) Kc7 5.b8Q + Rxb8 6.Rc4 + Kd6 7.Kxb8.
dfan
1
Edytowane z Twoją rekomendacją!
Andrew Ng
@dfan, 4.Ka8 działa tak samo dobrze jak 4.Ka7 w linii 3.Ra4, pod warunkiem, że jest inaczej. Np. 4.Ka8 Kc7 5.Rc4 + i białe kończą się tym samym rodzajem K + R v. K kończącym się jak w linii 4.Ka7. (Nawiasem mówiąc, pomysł 5.Rc4 + działa również po 4.Ka7.)
ETD
To prawda, że ​​4.Ka8 jest błędem tylko wtedy, gdy White spróbuje go śledzić, jak w mojej linii 4.Ka7.
dfan