Dla tych, którzy nigdy nie słyszeli o pozycji Luceny , jest to pozycja, w której mamy KRP+KR
zakończenie, a strona z dodatkowym pionkiem ma swojego króla przed pionkiem.
Problem polega na tym, że kiedy spróbujesz odsunąć króla z drogi pionka, wieża wroga dostarczy irytujących czeków, które się nie zatrzymają, chyba że znasz pozycję Luceny i ustawisz wieżę w określony sposób, który w końcu będzie w stanie blokować czeki przed wieżą wroga.
(przykład nieumiejętności Luceny)
NN - NN
1. Rd1 + Ke7 2. Kc7 Rc2 + 3. Kb8 Ke6 4. Ka7 Ra2 + 5. Kb6 Rb2 + 6. Kc6 Rc2 + 7. Kb5 Rb2 + 8. Kc6 Rc2 + 9. Kb6 Rb2 + 10. Ka7 Ra2 + 11. Kb8 *
Jak wykorzystać pozycję Lucena na swoją korzyść?
analysis
endgame
rook-endgame
ajax333221
źródło
źródło
Odpowiedzi:
Lucena jest jedną z najważniejszych pozycji końcowych, jakie należy znać, a jej pseudonim pomaga grupie próbować rozgryźć sprawę. Zapamiętaj to zdanie - „Budowanie mostu”.
Chodzi o to, aby doprowadzić wieżę do czwartej rangi . Chociaż ruch wygląda dość dziwnie, pomysł jest prosty. Kiedy wyprowadzisz króla, musisz go chronić. Twój król może awansować aż do piątej rangi, a po sprawdzeniu wieża może się zablokować, a Twój pionek może królować. Pozwól, że użyję Twojego przykładu, aby zademonstrować Lucenę:
( 3. Ra4 Kd7 4. Ka7 Kc7 5. b8 = Q + Rxb8 6. Rc4 + )
Rc2 + 4. Kb6 Rb2 + 5. Kc6 Rc2 +
( 5 ... Rb1 6. Rd5! Rc1 + 7. Rc5 Rb1 8. Rb5 )
6. Kb5! Rb2 + 7. Rb4
I pionki z łatwością. Pierwsza kontrola jest ważna, ponieważ zmusza przeciwnego króla do uzyskania dodatkowego pliku z dala od pola kolejki. Jak widać, w ostatecznej pozycji czarny król jest o jedno tempo zbyt wolny, aby powstrzymać pionka przed osiągnięciem ósmej pozycji.
źródło