Czy mogę wygrać tę grę końcową Rook and Pawn vs. Bishop?
11
Gram na biało i nie byłem w stanie wyciągnąć czarnego króla z rogu. Czy czarne mają gwarantowany impas, czy jest jakiś sposób, aby zmusić go do wyjścia zza rogu?
Ważnym komentarzem tutaj jest to, że ta pozycja jest wygrana, jeśli pionek jest włączony h4zamiast h6. W tej grze końcowej musisz wypędzić króla z rogu, a następnie przesunąć pionka przez środkową linię.
Dag Oskar Madsen
Odpowiedzi:
11
Ta pozycja jest w rzeczywistości narysowana (co możesz potwierdzić, np. Sprawdzając pozycję w internetowej bazie tabeli gier końcowych ). Kluczem do obrony Blacka jest utrzymanie gońca na przekątnej b1-h7, co uniemożliwia Białym wykonywanie takich czynności, jak (1) przesunięcie króla na g6 (grożenie koledze z ósmej rangi) lub (2) popchnięcie pionka do h7 do grozić sprawdzeniem czarnego króla z h8 i umieszczeniem pionka w kolejce. Czarne są w stanie utrzymać gońca na tej przekątnej, a przynajmniej być w stanie wrócić do niego po odejściu, co powstrzymuje Białych przed robieniem jakichkolwiek postępów.
Oto tylko jedna linia ilustrująca, w jaki sposób białe mogą wygrać, jeśli czarne popełniają błąd przy umieszczeniu biskupa. Po tym, jak 1...Ba4??białe mają pozycję wygraną, ale tylko ruchem, 2.Rg2!który powstrzymuje gońca przed powrotem do defensywnie optymalnej przekątnej. I to jest Ideą spektaklu White'a w pozostałej części linii danego: utrzymać biskupem od powrotu do przekątnej (np 4.Re2, 5.Rd2, 10.Re5zaprzeczając powrót biskupa), aż będzie za późno i push pionek został już ustawione.
Remis. Biały król nigdy nie może zająć g6 / 7/8, a zatem nie ma sposobu na zaatakowanie zarówno h7, jak i h8 w tym samym czasie, a zatem nie ma mowy, aby przegonić czarnego króla z pliku h, ani żadnego sposobu na wsparcie postępu pionka do h7, który musi być dwukrotnie zakryty, aby mógł się przesunąć, ponieważ czarny biskup może pozostać na tej przekątnej.
h4
zamiasth6
. W tej grze końcowej musisz wypędzić króla z rogu, a następnie przesunąć pionka przez środkową linię.Odpowiedzi:
Ta pozycja jest w rzeczywistości narysowana (co możesz potwierdzić, np. Sprawdzając pozycję w internetowej bazie tabeli gier końcowych ). Kluczem do obrony Blacka jest utrzymanie gońca na przekątnej b1-h7, co uniemożliwia Białym wykonywanie takich czynności, jak (1) przesunięcie króla na g6 (grożenie koledze z ósmej rangi) lub (2) popchnięcie pionka do h7 do grozić sprawdzeniem czarnego króla z h8 i umieszczeniem pionka w kolejce. Czarne są w stanie utrzymać gońca na tej przekątnej, a przynajmniej być w stanie wrócić do niego po odejściu, co powstrzymuje Białych przed robieniem jakichkolwiek postępów.
Oto tylko jedna linia ilustrująca, w jaki sposób białe mogą wygrać, jeśli czarne popełniają błąd przy umieszczeniu biskupa. Po tym, jak
1...Ba4??
białe mają pozycję wygraną, ale tylko ruchem,2.Rg2!
który powstrzymuje gońca przed powrotem do defensywnie optymalnej przekątnej. I to jest Ideą spektaklu White'a w pozostałej części linii danego: utrzymać biskupem od powrotu do przekątnej (np4.Re2
,5.Rd2
,10.Re5
zaprzeczając powrót biskupa), aż będzie za późno i push pionek został już ustawione.źródło
Remis. Biały król nigdy nie może zająć g6 / 7/8, a zatem nie ma sposobu na zaatakowanie zarówno h7, jak i h8 w tym samym czasie, a zatem nie ma mowy, aby przegonić czarnego króla z pliku h, ani żadnego sposobu na wsparcie postępu pionka do h7, który musi być dwukrotnie zakryty, aby mógł się przesunąć, ponieważ czarny biskup może pozostać na tej przekątnej.
źródło