Pytania oznaczone «random»

29
Code Golf: Twój własny poziomy wąż ASCII

Bardzo mocno zainspirowany tym wyzwaniem Code Golf: Twój własny wąż ASCII - myślałem, że ustawienie go w poziomie doda dodatkową warstwę złożoności. Przykładowy wąż poziomy: 0 0 0 0 0 000 00 0 00 000 0 0 000 0 0 0 00 0 000 Zasady są następujące: Drukowanych jest dokładnie 5 wierszy...

29
Losowanie do 0

Wyzwanie Post w piaskownicy Biorąc pod uwagę dodatnią liczbę całkowitą (K)Wyprowadza jednolicie losową liczbę całkowitą (Y)pomiędzy [0, K). Jeśli Y > 0przyjmij K = Yi powtórz proces do Y = 0. Zasady Dane wejściowe należy najpierw wydrukować Format wyjściowy, jak chcesz Twój program musi...

29
Zaimplementuj Kaskadowy Kości Zagłady Homestuck

Wyzwanie Jestem atakowany przez kradnącą Załogę Północy i muszę wezwać Kaskadowy Kości Kaskadny Dzień Zagłady , aby się obronić. Ponieważ brakuje mi miejsca, kod musi być jak najkrótszy. Algorytm Kaskadowego Kaskadera Kości Zagłady wygląda następująco: Najpierw rzuca się sześciostronną kością w...

29
Rand5 () do Rand7 () [zamknięte]

Otrzymujesz funkcję Rand5 (). Ta funkcja zwraca idealnie losowe (równomiernie rozmieszczone) liczby całkowite od 1 do 5. Podaj funkcję Rand7 (), która używa Rand5 () do tworzenia idealnie losowych liczb całkowitych od 1 do

28
Osoba zainteresowana

tło Osoba zainteresowana to dramat kryminalny w CBS i mój ulubiony program telewizyjny. Spektakl opowiada o człowieku o nazwisku Harold Finch, programista miliarder i jego partner John Reese, weteran sił specjalnych i były agent CIA. Ten programista stworzył czującą sztuczną inteligencję zwaną...

28
Zagraj w grę Chaos

Chaos Gra jest prosta metoda do generowania fraktali. Biorąc pod uwagę punkt początkowy, stosunek długości r oraz zestaw punktów 2D, wielokrotnie wykonaj następujące czynności: Z zestawu punktów wybierz jeden losowo (jednolicie). Średnie tego punktu, a ostatni punkt sporządzone (lub punktem...

27
Kto to jest PRNG?

Biorąc pod uwagę sekwencję 625 32-bitowych liczb całkowitych bez znaku (to jest w zakresie [0, 2**32)), wyprowadza, który z następujących generatorów liczb pseudolosowych wygenerował sekwencję: Generator liniowy kongruencjalny Xorshift Mersenne Twister W szczególności implementacje C tych...

27
Huragan Matthew i Błyskawice

Wyzwanie Zainspirowani tym wyzwaniem i nieprzyjemnym huraganem Matthew będziemy dynamicznie wytwarzać błyskawice. n = 15: \ /\ / \ / / /\ /\ / \ \ / / /\ /\ \ / / \ /\ \ /\ / \ \ /\ / \ \ /\ Wkład Dodatnia liczba całkowita nokreśla głębokość rundy błyskawicy. Zasady i...

27
Losowo wybierz postać w stylu plinko

Zobaczmy, jak dobry jest Twój wybrany język przy przypadkowej losowości. Podane 4 znaków, A, B, C, i D, lub ciąg 4 znaków ABCD jako wejścia , jedno wyjście z bohaterów z następującymi prawdopodobieństw: A powinien mieć szansę wyboru 1/8 (12,5%) B powinien mieć szansę wyboru 3/8 (37,5%) C...

27
Invalid Invali Inval

Ten pomysł jest luźno oparty na wiadomości czatu @ TùxCräftîñg . Spójrz na poniższą przykładową sekwencję: INVALID0, INVALID1, INVALID2 INVALID3, INVALID4...INVALID9 Po INVALID9tym zaczyna się tak: INVALI0, INVALI1, INVALI2, INVALI3...INVALI9 A potem INVALI9jest tak: INVAL0, INVAL1, INVAL2,...

27
Zamapuj liczbę losową na pi

Podwójna precyzja reprezentacji dziesiętnej może zagwarantować dokładność tylko 15 miejsc po przecinku, dlatego wartość pi jest przybliżana jako: 3.141592653589793 Możesz zobaczyć, że cyfra 3jest w pozycjach 1, 10, 16, cyfra 1jest w pozycjach 2, 4itp. Wyzwanie Twoim zadaniem jest utworzenie...

27
Uspokajające przypowieści

Sporo osób tutaj jest prawdopodobnie zapalonymi czytelnikami XKCD. Myślę, że rzuciłbym wam wyzwanie, abyście zrobili coś, co Megan może łatwo zrobić: stworzyć skrypt, który generuje tysiące uspokajających przypowieści o tym, czego komputery nigdy nie mogą zrobić. Twój skrypt Można pisać w...

26
Fałszywe kości hazardzisty

Błąd gracza jest uprzedzeniem poznawczym, w którym błędnie spodziewamy się, że rzeczy, które miały miejsce, często będą mniej prawdopodobne w przyszłości, a rzeczy, które nie zaistniały od dłuższego czasu, prawdopodobnie będą miały miejsce wkrótce. Twoim zadaniem jest wdrożenie określonej wersji...

26
Zasada Pigeonhole i Code Golf

Zasada szuflady mówi, że Jeśli N przedmiotów zostanie umieszczonych w skrzynkach M , gdzie N > M , to co najmniej jedno pudełko musi zawierać więcej niż jeden przedmiot. Dla wielu ta zasada ma szczególny status w porównaniu do innych wypowiedzi matematycznych. Jak napisał EW Dijkstra ,...

26
Generowanie NOP Brainf ***

Czasami pisząc kod pieprzony mózg, czujesz potrzebę wydłużenia go, aby zachęcić do debugowania. Mógłbyś to zrobić po prostu wsadzając ><tam, ale co to za zabawa? Będziesz potrzebował czegoś dłuższego i mniej NOPey, aby zmylić każdego czytającego Twój kod. Szybkie wprowadzenie do Brainfuck...

26
Mirror, Mirror, w kodzie

Dwuwymiarowe języki programowania często mają polecenia lustrzane, takie jak /i \do przekierowania wskaźnika instrukcji na siatce: >>>>\ v v <<<</ W tym wyzwaniu otrzymasz kierunek i lustro i musisz określić kierunek wychodzenia. Zasady Kierunek nadejścia będzie...

26
Dowolność przypadkowa

Losowość to dobra zabawa. Wyzwania bez sensu są zabawne. Napisz funkcję, która, biorąc pod uwagę całkowitą wejście n, wyjście wola do zestawu (nieuporządkowana, niepowtarzalny) z dokładnie nlosowych liczb całkowitych między 1a n^2(włącznie) takich, że suma wszystkich liczb całkowitych jest równy...