Gdzie jest wysokiej jakości płatna muzyka do gier? [Zamknięte]

50

Gdzie mogę znaleźć wysokiej jakości muzykę do gier za rozsądne opłaty? Jestem gotów zapłacić za muzykę, ale mam nadzieję, że jest dobrze zrobiona.

BenMaddox
źródło

Odpowiedzi:

8

http://www.jamendo.com/ to przyzwoite miejsce, choć nie ma pojęcia o cenach.

EDYCJA: Wygląda na to, że gra online kosztuje 36 USD.

Eric Matyas ze strony http://soundimage.org/ tworzy niestandardowe utwory przy bardzo niskich kosztach ... oferuje również mnóstwo utworów za darmo (z przypisaniem).

kodera
źródło
Najpierw powinienem był
zapoznać się z
2
Cena jest bezpłatna, ale nie uzyskasz żadnego legalnego wsparcia, jeśli okaże się, że muzyka, na którą masz licencję na podstawie CC-BY lub CC-BY-SA (nie -NC), nie była dla ciebie prawnie licencjonowana. Jamendo Pro pozwala ci uzyskać certyfikat od Jamendo, jak rozumiem, który chroniłby cię przed organizacjami zajmującymi się prawami do wydajności itp.
Devin Jeanpierre
@Jak rozumiem licencję CC, jeśli jest to odpowiednia licencja, wystarczy napisać do autora i możesz jej użyć tam, gdzie chcesz (wspominałeś o CC-BY, myślę, że to jest to)
RCIX
Cena gier online wynosiła 30 euro rocznie, a na konsolę i komputer - 900 euro w chwili wyszukiwania.
Tristan Warner-Smith
Wydaje się, że to teraz 499 € (500 $?) Na grę na PC ... może obejmować gry online.
Diogo Gomes
22

To jest lista płatnych źródeł, z których mogę znaleźć muzykę / efekty dźwiękowe? , które zawierają link, aby uzyskać więcej informacji, w tym bezpłatne źródła.

Cyklop
źródło
Aaaagh ta strona wygląda jak strona sieci wymiany stosów, ale tak nie jest! Pomstowanie!
Omar Kooheji,
@Omar, jeśli masz na myśli ostatnie ogniwo / pytanie, tak, niestety, stosowane być SE 1.0 kempingowe. Po przeniesieniu zarządzania do wersji SE 2.0, UnityAnswers poszedł z QATO do swojego oprogramowania. Zdecydowanie jest to bummer. :( (Widzę, że ktoś zaktualizował link, dziękuję, zapomniałem o tym pytaniu).
Cyclops,
5

Braid licencjonowane utwory z MagnaTune . Mają bardzo łatwe schematy licencjonowania i możesz zdecydować się słuchać całej piosenki na stronie internetowej, zanim zdecydujesz się na coś zaangażować.

Może się jednak kosztować. Podane stawki za pełny utwór na 1 platformę przy 50 tys. Sztuk bez bycia motywem przewodnim lub użytym w reklamie wynoszą 3000 USD.

Tetrad
źródło
Dzięki. Dla porównania, kilka utworów kosztuje od 1000 do 2000 USD za nieograniczony czas trwania licencji w Internecie, na stronie internetowej lub we Flashu. Tak naprawdę szukałem gier Flash, które wydają się tańsze.
BenMaddox,
1000 USD jest o wiele za drogie dla małego programisty. Wypróbuj premiumbeat.com - 30 USD / utwór, nieodpłatnie (wielkość sprzedaży nie zwiększa kosztu)
bobobobo
4

Istnieje Jamendo lub możesz polować na ludzi na LinkedIn ...

Również niektórzy ludzie są po prostu niesamowici, polecam:

.

Virt: http://www.biglionmusic.com/ (kilku muzyków zazdrości temu facetowi)

Emmet Cooke (nie bóg muzyki, ale jego cena jest tania za to, co robi ...) http://soundtrack.ie/

Alexander Brandon (od sławy Deus Ex i JJ2): http://www.alexanderbrandon.net/

Jeremy Soule (z Total Annihilation, Secret of Evermore): http://www.artistryentertainment.com/index.html <<< uwaga tutaj, Jeremy najwyraźniej dołączył do jakiejś grupy, Mnóstwo artystów tutaj, jeśli wszyscy są na poziomie Jeremy, znajdziesz tylko dobrą muzykę!

Skyrunner (mój przyjaciel, tworzy doskonałą muzykę i potrzebuje trochę pracy muzycznej: P) http://www.braincontrol.org/music.php

.

Wreszcie, ta strona jest nastawiona na gry i sama jest doskonała: http://gamecues.com/

.

Jeśli pamiętam więcej, dodaję później ... (ja też tworzę muzykę! Ale nie sprzedam cię ani nie dam ... Moja muzyka jest wystarczająco zła w mojej własnej grze: P Ale znam wielu muzyków, ja tylko nie pamiętam teraz poprawnie)

ścigacz
źródło
+ 1 dla skyrunnera. On jest bogiem. (Nie mów mu, że to powiedziałem ...)
Andreas
Nie spodziewałbym się, że Jeremy Soule będzie tani, biorąc pod uwagę jego portfolio (TA, jak powiedziałeś, Najwyższy Dowódca, Królowie i Zamki, może diablo? Itp.)
RCIX
Ja też nie, ale jego zespół może nie wymaga zbyt wiele, ale tak naprawdę nie wiem, ludzie, którzy tworzą dla mnie muzykę z tej listy to Skyrunner i Emmet, głównie z przyczyn technicznych ... Virt też może to zrobić, ale jest trochę droższy niż to, co mogę zapłacić (właściwie jest to prawie zero ... Emmet i Skyrunner robią dla mnie więcej dla przyjaźni i ustnej wiadomości) Nie mam też pojęcia o Syrenie (Mr. Brandon ) cena, ale cokolwiek to jest, warto: D
ścigacz
+1 za polecanie LUDZI, a nie serwisów muzycznych. Gdybym mógł, dałbym +1 +1 Jake'owi (Virt). Jego utwór podczas derby GDC w tym roku wyrzucił poważny tyłek.
michael.bartnett
3

http://incompetech.com/
Świetne, bezpłatne korzystanie z muzyki, pod warunkiem uznania twórcy.

Daniel Dimovski
źródło
Poprosiłem o informacje na temat muzyki na sprzedaż.
BenMaddox,
4
Właściwie poprosiłeś o informacje dotyczące muzyki za „rozsądne opłaty”, a my „chętnie” zapłacimy. Uważam, że cena może być bardzo rozsądna. A jeśli spojrzysz na „Usługi punktacji” na stronie internetowej, zobaczysz, że on również tworzy muzykę za opłatą.
Daniel Dimovski
Doskonały wybór rzeczy.
Kzqai,
Co zaskakujące, niektóre z tych rzeczy nie są złe. Podoba mi się ich funkcja „szukaj według dotyku”.
bobobobo
3

W rzeczywistości istnieje wiele opcji muzycznych dla niezależnych twórców gier o ograniczonym budżecie.

1) Muzyka bezpłatna (Creative Commons, domena publiczna)
2) Muzyka w przystępnej cenie

Sprawdź katalog poniżej, aby znaleźć wiele linków do 1) i 2).

http://www.safemusiclist.com - katalog bezpiecznych i legalnych zasobów muzycznych dla filmowców, producentów wideo i twórców gier.

Muzyka MikS
źródło
2

Haha, myślałem, że to pytanie było zabawne, ponieważ wiem, że muzycy pytają, gdzie są wszyscy twórcy gier .

Oprócz podłączania się, jeśli szukasz osoby, która chce specjalizować się w muzyce do gier, sugeruję skontaktowanie się z kierownikami wydziałów muzycznych lokalnych uniwersytetów. Zapytaj ich, czy mają uczniów, którzy koncentrują się na punktacji w grach lub filmach; ilekroć miałem koncert i potrzebowałem odtwarzacza, szefowie muzyki zawsze byli bardziej niż szczęśliwi mogąc zapewnić swoim studentom doświadczenie zawodowe.

PS używają fantazyjnego żargonu dla muzyków, takiego jak „koncert”, aby poinformować ich, że mówisz poważnie.

Jan
źródło
+1 To brzmi jak doskonały sposób na skontaktowanie się z muzykami.
doppelgreener
1

Zatrudnij kompozytora gier Joshua Morse . Pracowałem z nim przy dwóch projektach:

Bombada Onslaught!

I jest niesamowity. Nie mogę go wystarczająco polecić.

richtaur
źródło
1
Właśnie grałem w Onslaught. Dobrze wykonany mężczyzna: D
Ólafur Waage
Tak, Onslaught to fajna strzelanka na arenie. Wypróbuj też NaaC !
bobobobo
1

Sprawdź naszą stronę internetową, App Tracks . Możemy tworzyć muzykę na zamówienie, a także bibliotekę niedrogich pętli.

Carrie Leaver
źródło
1

W OpenGameArt jest mnóstwo darmowej muzyki , a przez darmowy mam na myśli całkowicie darmowy.

Jednak najlepszą opcją może być zatrudnienie prawdziwego muzyka w swoim zespole, a muzyka dostosowana do Twojej gry jest dużym plusem gry. I jeśli nie poprosisz doświadczonego profesjonalisty, nie powinno to być droższe niż „kupowanie” istniejącej muzyki.

API-Beast
źródło
1

http://music.imphenzia.com/

Ten facet tworzy wysokiej jakości muzykę w stylu trance, która świetnie nadaje się do pętli w grach. Możesz poprosić o wykonanie nowych ścieżek / pętli za całkiem przyzwoite ceny.

Niebieski czarodziej
źródło
0

W Melody Loops możesz krótko, ale bardzo tanio zapętlać muzykę w tle . Interfejs przeglądania jest bardzo przyjazny dla użytkownika.

Bart van Heukelom
źródło
0

Podoba mi się wybór w Soundrangers .

Iain
źródło
0

http://www.shockwave-sound.com/ jest warte obejrzenia, wydaje się być całkiem przystępne dla indies, jeśli możesz znaleźć utwory, które pasują do twojej gry.

Oferują dwa poziomy cen - podstawową licencję na maksymalnie 5000 rozpowszechnianych egzemplarzy oraz licencję „masowego rynku” na więcej.

bluescrn
źródło
0

Opierając się na moich ostatnich (i pierwszych) doświadczeniach z tym, powiedziałbym, że nie zatrudniaj muzyka, aby tworzył dla ciebie melodie, jeśli jesteś małym studiem .

Typowy koszt to 100 USD za minutę muzyki, czyli:

1) sposób zbyt dużo zapłacić

2) Nadal musisz robić w tę iz powrotem „Och, dokonaj tych zmian”, dopóki nie zrobi tego poprawnie.

Obie te rzeczy są poważnymi wadami, a na koniec możesz nawet nie dostać tego, czego chcesz, i zamiast tego musisz pogodzić się z czymś „OK”.

O wiele lepiej, jako mały programista, jest przeglądanie istniejących opcji i licencji.

  • PremiumBeat - 30–50 USD za utwór (większość trwa około 2 minut). Jest to 6-8 razy lepsze niż zatrudnienie muzyka do stworzenia niestandardowego utworu.
  • Jamendo - jeszcze tego nie używałem, ale planuję

* Dodam więcej, gdy znajdę więcej

Bobobobo
źródło
0

Chciałbym po prostu napisać na kilku forach twórców gier. Oto niektóre:

Większość z nich ma sekcję ofert pracy lub sekcję portfolio. Napisz, czego szukasz, być może przykłady stylu, który chcesz, i daj wskazówkę dotyczącą swojego przedziału cenowego.

Jestem kompozytorem i publikuję swoje portfolio wszędzie, szukając programistów, którzy potrzebują oryginalnej muzyki. Wielu kompozytorów chętnie zrobi to za darmo, aby poszerzyć swoje portfolio i ma nadzieję na poznanie nowych ludzi.

Zdobądź własną muzykę napisaną dla Ciebie! I pomóż niektórym pisarzom w rozwoju :)

A dla bezwstydnej autopromocji powinieneś sprawdzić moją muzykę;)

Ashton Morris
źródło
0

Naprawdę lubię Audio Network . Nigdy nie kupiłem od nich muzyki, ale:

  • Większość muzyki ma kilka odmian, w tym 5-15 sekundowe „użądlenia”
  • Mnóstwo gatunków
  • Dostępne są również biblioteki orkiestrowe i biblioteki efektów dźwiękowych
  • Ceny i warunki licencyjne są wyraźnie określone
  • Może wyświetlać podgląd wszystkich plików na stronie
M. Dudley
źródło